《无畏契约》玩家游戏体验与新玩法开发调研问卷

您好!我们是《无畏契约》官方项目组,本次调研旨在了解您对游戏现有玩法的真实体验,以及对全新玩法的偏好与期待,为后续游戏内容更新提供核心参考。
✅ 问卷全程匿名,所有数据仅用于整体统计分析,严格保护您的个人隐私与账号信息
✅ 填写时长约 8-10 分钟,所有题目无对错之分,只需说出您的真实想法即可
✅ 完成问卷后,可参与游戏内专属道具抽奖,感谢您的宝贵时间与支持!
1. 您是否玩过国服《无畏契约》?
2. 您最近三个月内,是否登录过国服《无畏契约》?
3. 近三个月内,您是否参与过《无畏契约》的官方玩家调研?
第一部分:玩家基本信息与游戏行为特征
4. 您的性别:
5. 您的年龄段:
6. 您当前《无畏契约》账号的最高竞技段位是?
7. 最近三个月内,您平均每周玩《无畏契约》的时长大约是?
8. 您的游戏总时长是多少?
9. 您当前在游戏中最常玩的模式是?
10. 您通常在游戏内最主要的组队方式是?
11. 近六个月内,您在《无畏契约》内的累计付费金额是?
第二部分:现有玩法模式评价与痛点诊断
模块2-1:核心玩法满意度测评
12. 对于您常玩的______模式,以下各个维度的满意度评分分别是?
【评分规则】1 = 非常不满意,2 = 不满意,3 = 一般,4 = 满意,5 = 非常满意
  • 非常不满意 1
  • 不满意2
  • 一般3
  • 满意4
  • 非常满意5
整体游玩体验
竞技公平性(匹配机制、外挂治理、英雄平衡)
上手门槛(新手友好度、学习成本)
单局时长合理性
战术深度与玩法上限
英雄技能与枪法的平衡性
社交互动体验(组队、交流、配合体验)
界面设计(炫酷、美观、有吸引力)
长线可玩性(长期游玩的新鲜感、不枯燥)
挫败感控制(逆风局体验、负反馈强度)
13. 对于该模式,您向朋友推荐的意愿有多大?
模块2-2:全玩法体系痛点深度诊断
14. 您平时会放弃 / 减少游玩某一模式,最核心的原因有哪些?(可多选,限选 3 项)
15. 对于《无畏契约》现有的全玩法体系,您最无法接受的 3 个核心痛点是什么?(请按重要程度从高到低排序)
16. 对于现有玩法,您最希望优化的方向是什么?(开放题,选填)
17. 为了确保问卷的有效性,本题请您选择「非常不重要」选项。
第三部分:新玩法机制与元素偏好摸底
模块3-1:玩法核心维度重要性测评
18. 在设计全新玩法时,以下各个维度对您来说的重要程度分别是?
【评分规则】1 = 非常不重要,2 = 不重要,3 = 一般,4 = 重要,5 = 非常重要
  • 非常不重要1
  • 不重要2
  • 一般3
  • 重要4
  • 非常重要5
单局时长合理性
上手难度与新手友好度
竞技公平性(无数值碾压、匹配平衡)
英雄技能的发挥空间与特色体现
社交互动性(组队、配合、社交体验)
长线可玩性(长期游玩的新鲜感)
随机趣味元素(不确定性、惊喜感)
场地 / 英雄 / 技能设计(美观、视觉享受)
成长 / 荣誉体系(段位、排行榜、专属奖励)
与《无畏契约》世界观 / 英雄剧情的融合度
和现有玩法的差异化(不内卷、有新体验)
对排位段位 / 竞技分的影响
模块3-2:核心玩法机制偏好
19. 您偏好的新玩法单局时长是?
20. 对于新玩法的上手门槛,您的偏好是?
21. 对于新玩法中“英雄技能”和“枪法”的权重分配,您的偏好是?
22. 对于新玩法的社交属性,您的偏好是?
23. 对于新玩法中的随机趣味元素,您的接受度是?
24. 对于新玩法的成长 / 荣誉体系,您的偏好是?
模块3-3:玩法组合偏好联合分析
25. 第一组方案中,您最愿意游玩的是?
26. 第二组方案中,您最愿意游玩的是?
27. 第三组方案中,您最愿意游玩的是?
模块3-4:玩法概念接受度测评
28. 以下是几种全新的玩法概念,请您对每个概念的游玩意愿进行评分?
【评分规则】1 = 完全不愿意游玩,2 = 不愿意游玩,3 = 中立,4 = 愿意游玩,5 = 非常愿意游玩
  • 完全不愿意游玩1
  • 不愿意游玩2
  • 中立3
  • 愿意游玩4
  • 非常愿意游玩5
英雄乱斗模式:超短平快对抗,无枪械限制,英雄技能冷却大幅缩减,主打极致击杀爽感
PVE 闯关模式:4 人组队合作,对抗 AI 敌人,结合英雄技能搭配与战术配合,有剧情关卡、BOSS 战,可解锁专属奖励
战术占点模式:多点位动态攻防对抗,大幅放大英雄技能的战术作用,快节奏攻防转换
UGC 自定义模式:自由自定义规则、地图、技能数值、胜利条件,创建专属玩法
百人竞技模式:落地拾取枪械与随机英雄技能,缩圈安全区对抗,结合技能与枪法,最终决出唯一胜者
剧情战役模式:围绕英雄世界观与背景故事打造单人 / 双人剧情关卡,沉浸式体验英雄故事
模块3-5:玩法红线与补充调研
29. 在全新玩法中,您最不希望出现的元素有哪些?(可多选,限选 3 项)
30. 在您玩过的其他射击类游戏(如《三角洲行动》、《绝地求生》、《守望先锋》等)中,有哪些特定的娱乐模式或者机制是您非常希望引入到《无畏契约》中的?请简要描述。
31. 对于《无畏契约》未来的新玩法,您还有其他的期待、建议或者天马行空的想法吗?
非常感谢您完成本次调研!
您的每一条建议,都会成为《无畏契约》优化更新的核心参考。
👉 点击下方链接填写您的游戏账号信息,参与游戏内道具抽奖:【抽奖链接】
祝您游戏愉快,把把超神!
更多问卷 复制此问卷