大学生游戏充值意愿

一、个人基础信息
1. 1. 你的性别是?
2. 2. 你所在的年级是?
3. 3. 你每月可支配的生活费(含零花钱)大概是?
4. 4. 你是否有兼职/勤工助学等额外收入?
二、游戏消费习惯
5. 5. 你平时是否玩网络游戏/手机游戏?
6. 6. 你平均每天玩游戏的时长是?
7. 7. 你主要玩以下哪类游戏?(可多选)
8. 8. 你玩游戏的主要目的是?(可多选)
9. 9. 你是否有过游戏充值经历?
10. 10. 你过往游戏充值的总金额大概是?
11. 11. 你单次游戏充值的金额通常为?
12. 12. 你一般会选择在什么时间段进行游戏充值?(可多选)
三、游戏充值意愿调查
13. 13. 未来你是否有继续给游戏充值的打算?
14. 14. 如果游戏推出心仪的道具/角色,你愿意为其充值的最高金额是?
15. 15. 你每月愿意分配多少生活费用于游戏充值?
16. 16. 面对游戏限时、限定类道具,你的充值意愿如何?
17. 17. 当游戏推出充值返现、抽奖福利活动时,你会主动充值参与吗?
四、充值意愿影响因素
18. 18. 影响你游戏充值的最主要因素是?(可多选)
19. 19. 你是否会因为身边同学/朋友充值游戏,而产生充值想法?
20. 20. 你是否会因为游戏主播、网红推荐,产生游戏充值的意愿?
21. 21. 游戏账号的安全性,会影响你的充值意愿吗?
22. 22. 游戏充值后的售后保障(如道具退换、账号问题处理),会影响你的充值意愿吗?
23. 23. 你是否会因为学习/生活压力变大,减少游戏充值的意愿?
五、游戏消费观念
24. 24. 你认为大学生给游戏充值是?
25. 25. 你觉得游戏充值能给你带来实际的价值吗?
26. 26. 你是否会因为游戏充值,影响自己日常的饮食、学习用品等必要消费?
27. 27. 你对“游戏充值量力而行”这一观点的认同程度是?
28. 28. 你是否会主动了解游戏充值的防沉迷、理性消费相关知识?
29. 29. 家人对你游戏充值的态度是?
30. 30. 对于未来大学生游戏充值消费,你有什么想法或建议?(开放题)
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