国产游戏出海文化场景价值评估a

亲爱的玩家(专家):感谢您参与本次学术研究。您被选为“专家评分员”,是因为您对《原神》与《黑神话:悟空》均有深度的游戏体验。

1. 核心理论:场景理论与“第三空间”
在我们的研究框架中,游戏不仅是娱乐产品,更是一个承载文化价值的“容器”与“媒介”。
场景理论(Scenes Theory):该理论认为,一个地点的文化特征是由其内部的舒适物(Amenities)、人群与活动组合而成的。在游戏中,其构建的自然景观、建筑、生活设施、仪式场所等,都是构成场景的物质基础,我们称之为“舒适物”。
第三空间(The Third Space):游戏场景被视为融合了“物理真实”与“文化想象”的复合场域,是中外文化协商、适配与杂揉的中间地带。

2.专家任务:您需要做什么?
作为评审专家,您的核心任务是基于您的深度游戏体验,对提取出的游戏场景类别进行客观的量化评分。
评估对象:我们已将两款游戏中的数百个场景节点分类为“地形地貌、宗教仪式、建筑地标”等9个中类。
评分操作:您需要参照随后的《评分标准说明》,针对每一个场景类别,在“本土根基、文化融合、认同建构”三大主维度其下属15个细分维度上的表现打分。

3.若您已充分理解以上内容,请点击 “下一页”。研究者将为您展示《评分标准说明》,请您仔细阅读并完成相应测试题。若未能通过测试,将无法继续参与后续评分环节,且仅可获得1.5元的实验报酬。特此提醒,请您务必认真阅读下一页的《评分标准说明》。
第二部分:评估维度定义参考手册
本手册基于“国产出海游戏文化场景价值分析框架”编写,旨在为评估者提供关于三大主维度及其下属15个次维度的详细学术定义与评分参考。

一、 主维度:本土根基(Native Roots)

本土性:指“地方”文化的本真呈现,国产游戏通过呈现地方的特色建筑、民俗礼仪等体现本土性,它是中华文化地域特质的具象化载体。即突出中国独有的地域文化符号,是地方特色的文化标识。

族群性:指中华民族在长期历史中形成的共通历史记忆、精神内核与文化情感。游戏场景通过历史场景、节日氛围、民俗细节展现鲜明的族群特征。即突出中华民族共有的历史记忆与民族情感,是血脉相连的文化认同。

国家性:国家性是中华文化核心价值的集中体现,是国家文化形象与精神立场的场景化表达。即突出国家层面的文化立场与核心价值,是对外展示的文化气度。

整体性:强调场景中文化符号、叙事逻辑、美术风格围绕统一内核展开,形成系统连贯、逻辑自洽的表达
,使中华文化以完整清晰的形态呈现,保障文化内涵的系统性传递。

真实性:强调场景对文化内容的呈现尊重现实依据,符合客观逻辑且不随意虚构。它要求游戏在文化符号使用、历史情境塑造上贴近事实,不刻意扭曲或脱离文化本貌,使用户获得真实可信的认知,从而提升文化传播的说服力。

二、 主维度:文化融合(Cultural Fusion)

多元性:指不同文化元素共存与交融的表现,体现为中外文化符号、审美风格与价值理念的有机结合。游戏场景借助数字符号承载多元文化印记,形成兼具中华内核与海外表达形式的杂糅形态,提供丰富载体,打破单一文化的局限。

创新性:体现为传统文化元素的现代表达,或中外文化组合的新颖呈现形式。创新性赋予传统文化新的时代活力,使其以更具吸引力的方式进入海外用户视野,在形式上实现突破再造,有效避免文化表达的刻板、陈旧与陈词滥调。

体验性:强调用户在场景中获得的沉浸感受与情感投入,是文化价值被感知的重要途径。用户在互动、探索中形成直观鲜活的感知,使文化传播从被动接受转向主动体验,大幅提升文化内容的感染力、趣味性与在场记忆点。

适配性:强调场景对海外用户文化习惯、审美偏好与行为逻辑的契合程度。通过合理的叙事节奏、视觉风格与交互设计,化解文化差异带来的认知障碍,让海外用户在熟悉的逻辑中接触中华文化,显著降低跨文化传播的阻力。

共创性:体现为用户参与场景建构、表达文化理解的互动过程,是用户体验的外化表现。游戏向全球用户开放反馈空间,支持不同背景玩家以平等姿态参与文化互动,共同推动场景完善,实现传播从单向输出向双向共建的逻辑转变。

三、 主维度:认同建构(Identity Construction)

正统性:指对优秀传统文化与主流价值理念的坚守,体现为精神内核的稳定呈现。用户在体验中形成心理趋同,逐步建立对中华文化的正向认同,提升文化传播的引领力,为深层次的价值观契合奠定坚实且正向的价值根基。

易读性:强调文化表达的清晰、简明与可理解性,旨在显著降低海外用户的认知成本。易读性保障了价值传递的效率,让用户在短时间内把握核心内涵,实现从“感知”到“理解”的顺畅过渡,是文化内容有效触达用户的重要保障。

共鸣性:基于人类共通情感与普遍价值(如正义、亲情等)形成的情感认同。这些情感能够跨越文化差异,使用户在场景体验中产生情感共振,打破文化隔阂的壁垒,为深度文化认同的建立提供核心纽带与心理情感支撑。

传播性:体现为用户在体验后自发进行的分享、推荐与二次创作,是影响力向外扩散的动力。良好的场景体验促使用户主动传播内容,形成自下而上的传播链条,扩大中华文化出海的覆盖面,是实现文化价值二次扩散的关键路径。

长效性:强调场景对用户认知的持续影响与深度塑造,推动短期体验向长期兴趣转化。长效性使文化传播不止于一时,更能引导用户持续关注、主动探究中华文化,实现稳定持久的文化认同,体现国产游戏出海的长远核心价值。
1. 在国产出海游戏文化场景价值分析框架中,本土根基主维度下,强调中国“地方”的地域文化符号与地方特色的次维度是?
2. 在认同建构主维度下,基于人类共通情感形成跨文化情感共振、打破文化隔阂的次维度是?
请您根据在《原神》游戏中的实际体验,对以下不同类别的场景舒适物在以下十五个次维度的表现进行打分。打分采用 1-5 分量表:
1分(极低/排斥):场景完全不具备或反对此类特征。
2分(较低):特征表达微弱。
3分(中立):特征表达一般,没有明显倾向。
4分(较高):场景明显支持并体现了此类特征。
5分(极高/强化):此类特征是该场景的核心灵魂。
    3. 地形地貌类:指游戏世界中天然生成的地理构造和物理特征。
    例如:琥牢山、庆云顶、惑饲滩、笈名海滨、天工峡、镔铁沙丘、优兰尼娅湖、彩石顶、安瓦蒂尼尔湖、苦壑崖等场景(同一游戏场景可能具有多种类别的属性,此处仅列出该类别属性较为显著的场景供您理解该场景类别。请您可以根据场景定义联想几个您游玩过程中感受到的相应场景,并根据联想到的场景进行下列评分)。
       
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性:游戏场景带有中国“地方”的地形地貌特色
    族群性:游戏地貌体现中华族群生活环境特征
    国家性:游戏的地貌设计能体现这是个中国的游戏
    整体性:游戏地貌与整体场景协调统一
    真实性:游戏地形地貌还原真实中国自然风貌
    多元性:游戏地貌融合中外自然景观元素
    创新性:游戏地貌在现实地貌的基础上做创新化呈现
    体验性:游戏地貌给玩家带来沉浸式自然场景体验
    适配性:游戏地貌设计符合海外玩家对地形地貌的认知习惯
    共创性:玩家能参与到地形地貌的设计与创作
    正统性:游戏地貌传递了中国的山水文化
    易读性:游戏地貌很容易让人感受到背后的文化理念
    共鸣性:游戏地形地貌能激发内心的情感(震撼、害怕、开心等)
    传播性:玩家愿意分享这款游戏的地貌场景
    长效性:游戏地貌会让人长期关注中国山水文化
    4. 气候意境类:指通过光影、天气、植物和环境特效营建的感官氛围,从而产生沉浸式的美学体验与意象认知。
    例如:华光林、低语森林、镇守之森、无郁稠林、降诸魔山、幽林雾道、古茶树坡等(同一游戏场景可能具有多种类别的属性,此处仅列出该类别属性较为显著的场景供您理解该场景类别。请您可以根据场景定义联想几个您游玩过程中感受到的相应场景,并根据联想到的场景进行下列评分)。
      
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性:游戏气候意境带有中国“地方”的气候气象特色
    族群性:游戏气候贴合中华族群生活环境的气候特征
    国家性:游戏的气候意境场景设计能体现出这是个中国的游戏
    整体性:游戏气候与整体场景氛围连贯统一
    真实性:游戏气候意境还原中国真实气象特点
    多元性:游戏气候意境融合中外气象与意境元素
    创新性:游戏气候意境在设计上有新颖现代表达方式
    体验性:游戏气候带来沉浸式氛围感官体验
    适配性:游戏气候意境设计适配海外玩家审美习惯
    共创性:玩家可参与气候场景的设计与创作
    正统性:游戏气候传递中国的节气文化理念
    易读性:游戏气候背后的文化内涵容易被理解感知
    共鸣性:游戏气候意境能激发内心的情感(震撼、害怕、开心等)
    传播性:玩家愿意主动分享这款游戏的气候场景
    长效性:游戏气候让人长期关注中国节气文化
    5.
    民生居住类:指供角色休息、起居的私密或半私密生活空间。
    例如:轻策庄、清泉镇、稻妻城、维摩庄、那夏镇、皮拉米达城(同一游戏场景可能具有多种类别的属性,此处仅列出该类别属性较为显著的场景供您理解该场景类别。请您可以根据场景定义联想几个您游玩过程中感受到的相应场景,并根据联想到的场景进行下列评分)。
        
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性:游戏民居带有中国“地方”传统的居住建筑特色
    族群性:游戏民居体现中华族群生活居住特征(因地制宜、聚族而居等)
    国家性:游戏民居场景设计能体现出这是个中国的游戏
    整体性:游戏民居与整体场景风格协调统一
    真实性:游戏民居还原中国传统居住样式
    多元性:游戏民居融合中外居民建筑的设计元素
    创新性:游戏民居对传统样式做现代化创新
    体验性:游戏民居带来沉浸式生活场景体验
    适配性:游戏民居设计契合海外玩家对居住场所认知习惯
    共创性:玩家可参与民居场景的设计与创作
    正统性:游戏民居传递中国传统居住文化理念
    易读性:游戏民居背后的文化内涵容易被理解感知
    共鸣性:游戏民居场景能激发内心的情感(震撼、害怕、开心等)
    传播性:玩家愿意主动分享这款游戏的民居场景
    长效性:游戏民居让人长期关注中国居住文化
    6.
    公众集聚类:指鼓励互动、对话和社交的公共开放空间。
    例如:甘金岛、浪浪湾、悠悠集市、提提岛(同一游戏场景可能具有多种类别的属性,此处仅列出该类别属性较为显著的场景供您理解该场景类别。请您可以根据场景定义联想几个您游玩过程中感受到的相应场景,并根据联想到的场景进行下列评分)。
      
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性:游戏公共场景带有中国“地方”的公共活动特色
    族群性:游戏公共场景体现中华族群社交特征
    国家性:游戏公共场景设计能体现出这是个中国的游戏
    整体性:游戏公共场景与整体游戏场景统一连贯
    真实性:游戏公共场景还原中国现实公共活动
    多元性:游戏公众场景融合中外公共活动元素
    创新性:游戏对公众场景进行了新颖的活动设计表达
    体验性:游戏公共场景带来沉浸式互动体验
    适配性:游戏公共场景适配海外玩家对公共场景的认知
    共创性:玩家可参与公共场景的设计与创作
    正统性:游戏公共场景传递了中国的社交理念
    易读性:游戏公共场景背后的文化内涵容易被理解感知
    共鸣性:游戏公共场景能激发内心的情感(震撼、害怕、开心等)
    传播性:玩家愿意主动分享这款游戏的公共场景
    长效性:游戏公共场景会让人长期关注中国公共文化
    7.
    生产流通类:指涉及物资交换、工具制造或劳作实践的空间。
    例如:晨曦酒庄、地面矿区、奥摩斯港、月矩力试验设计局、叮铃哐啷蛋卷工坊(同一游戏场景可能具有多种类别的属性,此处仅列出该类别属性较为显著的场景供您理解该场景类别。请您可以根据场景定义联想几个您游玩过程中感受到的相应场景,并根据联想到的场景进行下列评分)。
      
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性:游戏生产流通场景有中国"地方"的业态特色
    族群性:游戏生产流通场景体现中华族群劳作交易特征
    国家性:游戏生产场景设计能体现出这是个中国的游戏
    整体性:游戏生产流通场景与整体场景协调统一
    真实性:游戏生产流通场景还原中国传统劳作交易方式
    多元性:游戏生产流通场景融合中外业态特证
    创新性:游戏生产流通场景对传统业态做创新呈现
    体验性:游戏生产流通场景带来沉浸式劳作交易体验
    适配性:游戏生产流通设计契合海外玩家认知习惯
    共创性:玩家可参与生产流通场景的操作与共创
    正统性:游戏生产流通场景传递中国劳作与交易理念
    易读性:游戏生产流通场景背后的文化内涵容易被理解感知
    共鸣性:游戏生产流通场景能激发内心的情感(震撼、害怕、开心等)
    传播性:玩家愿意主动分享这款游戏的生产流通场景
    长效性:游戏生产流通场景让人长期关注中国生产与商贸文化
    8.
    建筑地标类:指具有高度文化辨识度和象征意义的人工构筑物。
    例如:望舒客栈、千风神殿、圣显厅、欧庇克莱歌剧院、卡布狄斯堡遗迹、厄布拉神柱(同一游戏场景可能具有多种类别的属性,此处仅列出该类别属性较为显著的场景供您理解该场景类别。请您可以根据场景定义联想几个您游玩过程中感受到的相应场景,并根据联想到的场景进行下列评分)。
       
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性:游戏地标建筑带有中国“地方”的建筑特色
    族群性:游戏建筑体现中华族群建筑特征(土木材料、房间布局等)
    国家性:游戏建筑地标设计能体现出这是个中国的游戏
    整体性:游戏建筑地标与整体场景风格协调统一
    真实性:游戏建筑地标还原中国真实建筑样貌
    多元性:游戏建筑地标融合中外建筑设计元素
    创新性:游戏建筑地标对传统建筑做创新表达
    体验性:游戏建筑场景带来沉浸式观赏体验
    适配性:游戏建筑设计适配海外玩家审美习惯
    共创性:玩家可参与建筑场景的设计与创作
    正统性:游戏建筑地标传递中国建筑文化理念
    易读性:游戏建筑地标背后的文化内涵容易被理解感知
    共鸣性:游戏建筑地标场景能激发内心的情感(震撼、害怕、开心等)
    传播性:玩家愿意主动分享这款游戏的建筑地标场景
    长效性:游戏建筑地标让人长期关注中国建筑文化
    9.
    宗教仪式类:指承载哲学思想、宗教信仰或祭祀活动的场所。
    例如:鸣神大社・神樱、茂知祭场、千来神祠、沐光之台(同一游戏场景可能具有多种类别的属性,此处仅列出该类别属性较为显著的场景供您理解该场景类别。请您可以根据场景定义联想几个您游玩过程中感受到的相应场景,并根据联想到的场景进行下列评分)。
     
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性:游戏宗教仪式场景带有中国“地方”的宗教礼仪传统
    族群性:游戏宗教仪式场景体现中华族群信仰特征
    国家性:游戏宗教仪式场景设计能体现出这是个中国的游戏
    整体性:游戏宗教仪式场景与整体场景氛围统一协调
    真实性:游戏宗教仪式场景还原中国传统宗教礼仪规范
    多元性:游戏宗教仪式场景融合中外宗教文化元素
    创新性:游戏宗教仪式场景对传统宗教礼仪做创新化呈现
    体验性:游戏宗教仪式场景带来沉浸式参与体验
    适配性:游戏宗教仪式场景符合海外玩家认知习惯
    共创性:玩家可参与宗教仪式场景的体验与共创
    正统性:游戏仪式传递中国宗教礼仪文化理念
    易读性:游戏宗教仪式场景背后的文化内涵容易被理解感知
    共鸣性:游戏宗教仪式场景能激发内心的情感(震撼、害怕、开心等)
    传播性:玩家愿意主动分享这款游戏的宗教仪式场景
    长效性:游戏宗教仪式场景让人长期关注中国宗教礼仪文化
    10.
    此题为注意力测试题,请全部选择“较低”。
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性
    族群性
    国家性
    整体性
    真实性
    多元性
    创新性
    体验性
    适配性
    共创性
    正统性
    易读性
    共鸣性
    传播性
    长效性
    11.
    规制权力类:指体现法律、行政管理、军事防御或社会层级的场所。
    例如:灵矩关、神里屋敷、珊瑚宫、秘仪圣殿、枫丹廷、西风戍垒(同一游戏场景可能具有多种类别的属性,此处仅列出该类别属性较为显著的场景供您理解该场景类别。请您可以根据场景定义联想几个您游玩过程中感受到的相应场景,并根据联想到的场景进行下列评分)。
      
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性:游戏规制场景带有中国“地方”的权力秩序特色
    族群性:游戏规制场景体现中华族群秩序文化特征(宗亲血缘、礼乐制度、大一统等)
    国家性:游戏规制权力场景设计能体现出这是个中国的游戏
    整体性:游戏规制场景与整体场景逻辑统一自洽
    真实性:游戏规制权力场景还原中国传统制度内涵
    多元性:游戏规制场景融合中外规则设计元素
    创新性:游戏规制权力场景对传统制度做创新表达
    体验性:游戏规制权力场景带来沉浸式规则体验
    适配性:游戏规制场景设计适配海外玩家理解习惯
    共创性:玩家可参与规制权力场景的互动与共创
    正统性:游戏规制权力场景传递中国秩序理念
    易读性:游戏规制权力场景背后的文化内涵容易被理解感知
    共鸣性:游戏规制权力场景能激发内心的情感(震撼、害怕、开心等)
    传播性:玩家愿意主动分享这款游戏的规制权力场景
    长效性:游戏规制场景让人长期关注中国制度文化
    12.
    叙事阵营类:指与特定群体身份、故事主线剧情或阵营属性紧密相连的专属空间。
    例如:遁玉陵、奥藏山、风龙废墟、蛇神之首、绯木村、活力之家、塔尼特露营地、孑遗的留迹、空寂走廊(同一游戏场景可能具有多种类别的属性,此处仅列出该类别属性较为显著的场景供您理解该场景类别。请您可以根据场景定义联想几个您游玩过程中感受到的相应场景,并根据联想到的场景进行下列评分)。
      
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性:游戏的叙事阵营带有中国“地方”特色故事文化
    族群性:游戏的叙事阵营体现中华族群精神文化特征
    国家性:游戏的叙事阵营设计能体现出这是个中国的游戏
    整体性:游戏的叙事阵营与整体剧情逻辑统一连贯
    真实性:游戏的叙事阵营还原中国文化精神内核
    多元性:游戏的叙事阵营设计融合中外叙事设定元素
    创新性:游戏的叙事阵营有新颖故事表达方式
    体验性:游戏的叙事阵营场景带来沉浸式故事体验
    适配性:游戏叙事阵营设定契合海外玩家认知习惯
    共创性:玩家可参与阵营剧情的选择与共创
    正统性:游戏叙事阵营传递中国的文化精神、价值理念
    易读性:游戏叙事阵营背后的文化内涵容易被理解感知
    共鸣性:游戏叙事阵营场景能激发内心的情感(震撼、害怕、开心等)
    传播性:玩家愿意主动分享这款游戏的阵营剧情
    长效性:游戏叙事阵营让人长期关注中国故事文化
    请您根据在《黑神话·悟空》游戏中的实际体验,对以下不同类别的场景舒适物在以下十五个次维度的表现进行打分。打分采用 1-5 分量表:
    1分(极低/排斥):场景完全不具备或反对此类特征。
    2分(较低):特征表达微弱。
    3分(中立):特征表达一般,没有明显倾向。
    4分(较高):场景明显支持并体现了此类特征。
    5分(极高/强化):此类特征是该场景的核心灵魂。
    13.
    地形地貌类:指游戏世界中天然生成的地理构造和物理特征。
    例如:冲寒道、清凉坡、 无忧涧、峰回路、枕石坪、披霜道、 梅见峰(同一游戏场景可能具有多种类别的属性,此处仅列出该类别属性较为显著的场景供您理解该场景类别。请您可以根据场景定义联想几个您游玩过程中感受到的相应场景,并根据联想到的场景进行下列评分)。
      
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性:游戏场景带有中国“地方”的地形地貌特色
    族群性:游戏地貌体现中华族群生活环境特征
    国家性:游戏的地貌设计能体现这是个中国的游戏
    整体性:游戏地貌与整体场景协调统一
    真实性:游戏地形地貌还原真实中国自然风貌
    多元性:游戏地貌融合中外自然景观元素
    创新性:游戏地貌在现实地貌的基础上做创新化呈现
    体验性:游戏地貌给玩家带来沉浸式自然场景体验
    适配性:游戏地貌设计符合海外玩家对地形地貌的认知习惯
    共创性:玩家能参与到地形地貌的设计与创作
    正统性:游戏地貌传递了中国的山水文化
    易读性:游戏地貌很容易让人感受到背后的文化理念
    共鸣性:游戏地形地貌能激发内心的情感(震撼、害怕、开心等)
    传播性:玩家愿意分享这款游戏的地貌场景
    长效性:游戏地貌会让人长期关注中国山水文化
    14.
    气候意境类:指通过光影、天气和环境特效营建的感官氛围。
    例如:白雾泽、捕螂汀、见鹿林、 芳草坡、千花谷(同一游戏场景可能具有多种类别的属性,此处仅列出该类别属性较为显著的场景供您理解该场景类别。请您可以根据场景定义联想几个您游玩过程中感受到的相应场景,并根据联想到的场景进行下列评分)。
      
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性:游戏气候意境带有中国“地方”的气候气象特色
    族群性:游戏气候贴合中华族群生活环境的气候特征
    国家性:游戏的气候意境场景设计能体现出这是个中国的游戏
    整体性:游戏气候与整体场景氛围连贯统一
    真实性:游戏气候意境还原中国真实气象特点
    多元性:游戏气候意境融合中外气象与意境元素
    创新性:游戏气候意境在设计上有新颖现代表达方式
    体验性:游戏气候带来沉浸式氛围感官体验
    适配性:游戏气候意境设计适配海外玩家审美习惯
    共创性:玩家可参与气候场景的设计与创作
    正统性:游戏气候传递中国的节气文化理念
    易读性:游戏气候背后的文化内涵容易被理解感知
    共鸣性:游戏气候意境能激发内心的情感(震撼、害怕、开心等)
    传播性:玩家愿意主动分享这款游戏的气候场景
    长效性:游戏气候让人长期关注中国节气文化
    15.
    民生居住类:指供角色休息、起居的私密或半私密生活空间。
    例如:定风庄、朱家大院、沙门村、绕仙居(同一游戏场景可能具有多种类别的属性,此处仅列出该类别属性较为显著的场景供您理解该场景类别。请您可以根据场景定义联想几个您游玩过程中感受到的相应场景,并根据联想到的场景进行下列评分)。
      
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性:游戏民居带有中国“地方”传统的居住建筑特色
    族群性:游戏民居体现中华族群生活居住特征(因地制宜、聚族而居等)
    国家性:游戏民居场景设计能体现出这是个中国的游戏
    整体性:游戏民居与整体场景风格协调统一
    真实性:游戏民居还原中国传统居住样式
    多元性:游戏民居融合中外居民建筑的设计元素
    创新性:游戏民居对传统样式做现代化创新
    体验性:游戏民居带来沉浸式生活场景体验
    适配性:游戏民居设计契合海外玩家对居住场所认知习惯
    共创性:玩家可参与民居场景的设计与创作
    正统性:游戏民居传递中国传统居住文化理念
    易读性:游戏民居背后的文化内涵容易被理解感知
    共鸣性:游戏民居场景能激发内心的情感(震撼、害怕、开心等)
    传播性:玩家愿意主动分享这款游戏的民居场景
    长效性:游戏民居让人长期关注中国居住文化
    16.
    建筑地标类:指具有高度文化辨识度和象征意义的人工构筑物。
    例如:尺木间、翠云殿、定风桥、炼魔坑、沙门关(同一游戏场景可能具有多种类别的属性,此处仅列出该类别属性较为显著的场景供您理解该场景类别。请您可以根据场景定义联想几个您游玩过程中感受到的相应场景,并根据联想到的场景进行下列评分)。
     
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性:游戏地标建筑带有中国“地方”的建筑特色
    族群性:游戏建筑体现中华族群建筑特征(建筑材料、房间布局等)
    国家性:游戏建筑地标设计能体现出这是个中国的游戏
    整体性:游戏建筑地标与整体场景风格协调统一
    真实性:游戏建筑地标还原中国真实建筑样貌
    多元性:游戏建筑地标融合中外建筑设计元素
    创新性:游戏建筑地标对传统建筑做创新表达
    体验性:游戏建筑场景带来沉浸式观赏体验
    适配性:游戏建筑设计适配海外玩家审美习惯
    共创性:玩家可参与建筑场景的设计与创作
    正统性:游戏建筑地标传递中国建筑文化理念
    易读性:游戏建筑地标背后的文化内涵容易被理解感知
    共鸣性:游戏建筑地标场景能激发内心的情感(震撼、害怕、开心等)
    传播性:玩家愿意主动分享这款游戏的建筑地标场景
    长效性:游戏建筑地标让人长期关注中国建筑文化
    17.
    宗教仪式类:指承载哲学思想、宗教信仰或祭祀活动的场所。
    例如:观音禅院、浮屠塔、戒语廊、小雷音寺 (同一游戏场景可能具有多种类别的属性,此处仅列出该类别属性较为显著的场景供您理解该场景类别。请您可以根据场景定义联想几个您游玩过程中感受到的相应场景,并根据联想到的场景进行下列评分)。
      
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性:游戏宗教仪式场景带有中国“地方”的宗教礼仪传统
    族群性:游戏宗教仪式场景体现中华族群信仰特征
    国家性:游戏宗教仪式场景设计能体现出这是个中国的游戏
    整体性:游戏宗教仪式场景与整体场景氛围统一协调
    真实性:游戏宗教仪式场景还原中国传统宗教礼仪规范
    多元性:游戏宗教仪式场景融合中外宗教文化元素
    创新性:游戏宗教仪式场景对传统宗教礼仪做创新化呈现
    体验性:游戏宗教仪式场景带来沉浸式参与体验
    适配性:游戏宗教仪式场景符合海外玩家认知习惯
    共创性:玩家可参与宗教仪式场景的体验与共创
    正统性:游戏仪式传递中国宗教礼仪文化理念
    易读性:游戏宗教仪式场景背后的文化内涵容易被理解感知
    共鸣性:游戏宗教仪式场景能激发内心的情感(震撼、害怕、开心等)
    传播性:玩家愿意主动分享这款游戏的宗教仪式场景
    长效性:游戏宗教仪式场景让人长期关注中国宗教礼仪文化
    18.
    叙事阵营类:指与特定群体身份、故事主线剧情或阵营属性紧密相连的专属空间。
    例如:见谛峰、 春秋寨、望犀坡、石中境(同一游戏场景可能具有多种类别的属性,此处仅列出该类别属性较为显著的场景供您理解该场景类别。请您可以根据场景定义联想几个您游玩过程中感受到的相应场景,并根据联想到的场景进行下列评分)。
      
    • 极低
    • 较低
    • 中立
    • 较高
    • 极高
    本土性:游戏的叙事阵营带有中国“地方”特色故事文化
    族群性:游戏的叙事阵营体现中华族群精神文化特征
    国家性:游戏的叙事阵营设计能体现出这是个中国的游戏
    整体性:游戏的叙事阵营与整体剧情逻辑统一连贯
    真实性:游戏的叙事阵营还原中国文化精神内核
    多元性:游戏的叙事阵营设计融合中外叙事设定元素
    创新性:游戏的叙事阵营有新颖故事表达方式
    体验性:游戏的叙事阵营场景带来沉浸式故事体验
    适配性:游戏叙事阵营设定契合海外玩家认知习惯
    共创性:玩家可参与阵营剧情的选择与共创
    正统性:游戏叙事阵营传递中国的文化精神、价值理念
    易读性:游戏叙事阵营背后的文化内涵容易被理解感知
    共鸣性:游戏叙事阵营场景能激发内心的情感(震撼、害怕、开心等)
    传播性:玩家愿意主动分享这款游戏的阵营剧情
    长效性:游戏叙事阵营让人长期关注中国故事文化
    19. 您的性别:
    20. 您的年龄段:
    21. 您的学历:
    22. 您在这两款游戏上的游玩时间(两款游戏时间的总和):
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