明孝陵大明盛世VR体验用户调研问卷

尊敬的游客朋友:您好!为了深入了解沉浸式体感交互对数字体育旅游消费意愿的影响,我们特开展此次调研。您的回答将仅用于学术研究,请根据您的真实感受填写。衷心感谢您的支持。
第一部分:基本信息
1. 您的性别
2. 您的年龄
3. 您平时的运动频率
4. 您此前是否有过VR体验经历
第二部分:核心体验评价
请根据您的实际感受,在1到5分之间进行打分。1代表非常不同意,5代表非常同意。
体感交互维度
5. 在VR体验中,我可以通过实际行走和身体转动自由探索大明都城
6. 我在虚拟环境中的手部触摸和抓取动作能得到及时的视觉和触觉反馈
7. 虚拟世界中场景随我身体移动而产生的即时变化让我感到非常真实
8. 这种大空间自由行走探索的模式比坐在椅子上观看视频更具吸引力
感知价值与满意度维度
9. 这种结合了VR技术的数字化运动探索让我感到身心愉悦
10. 通过这种沉浸式交互,我更直观地了解了古代的竞技文化与演武传统
11. 我认为这种科技与体育融合的产品具有很高的消费价值
12. 我对这次身体深度参与的数字体育旅游体验感到非常满意
消费意愿维度
13. 我愿意再次体验这种具有高互动性的数字体育旅游项目
14. 我会向亲友推荐这种结合了体感交互的新型体育旅游产品
15. 体验完本项目后,我更有兴趣尝试其他VR运动项目,如VR滑雪或VR网球
16. 我愿意为这种高品质的沉浸式数字体育体验支付合理的费用
第三部分:开放性建议
17. 您希望在未来的VR体验中增加哪些古代体育互动环节,例如射箭,蹴鞠或马术
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