26S小高模拟卷2

1. 您的姓名:
2. 制作“校园雪花飘落”程序,原角色设置为白色小圆形,克隆体启动时设置随机大小和透明度,同时执行“重复执行「移动5步+改变y坐标-1+等待0.1秒」直到y<-120+删除此克隆体”,该脚本能实现雪花飘落并自动清理的效果。( )
3. Scratch的链表可存储混合类型数据,如同一链表中同时存储“张三(文字)”“2023(数字)”“优秀(文字)”,且支持按索引修改任意项。( )
4. 递归调用中,若未设置终止条件,程序会陷入无限循环,但Scratch会自动限制递归次数,不会导致程序崩溃。( )
5. Scratch中,“广播并等待”和“普通广播”的区别在于:广播并等待会阻塞发送方脚本,普通广播不会阻塞。( )
6. 逻辑运算中,“(8>3)或(5<2)且(9=9)”的结果为假,因为“(5<2)且(9=9)”的结果为假,整体“或”运算结果为假。( )
7. Scratch的随机数积木设置范围为“在5到15之间取随机数”,生成的随机数包含5和15,且每个整数出现的概率相等。( )
8. 选择语句嵌套中,“如果…那么…否则如果…那么…否则…”的多个分支,最多只能执行其中一个,且执行顺序是从第一个条件到最后一个条件依次判断。( )
9. .Scratch中,画笔工具的“图章”功能复制的内容,与原角色完全同步,原角色移动或修改后,图章内容也会随之变化。( )
10. 制作“班级打卡系统”,变量【累计打卡次数】初始值设为0,每次打卡执行“将【累计打卡次数】增加1”,同时用链表记录每次打卡的时间和姓名,该逻辑合理。( )
11. Scratch中,背景不能编写切换背景的脚本,但可通过角色脚本控制背景切换、显示文字等动态效果。( )
12. 【多选题】关于Scratch程序优化的高级方法,正确的有?( )
13. 【多选题】关于Scratch中克隆体的高级应用,正确的描述有?( )
14. 【多选题】制作“校园科学计算器”程序,创建自制积木“计算三角形面积”,核心设置有?( )
15.

【多选题】制作“校园探险生存游戏”,实现多角色交互的核心功能有?( )


16.

【多选题】制作“班级学生成绩管理系统”,链表【成绩表】的核心应用有?( )


17.

【多选题】制作“校园植物生长模拟器”程序,用到的循环语句类型及应用场景有?( )


18.

【多选题】制作“校园运动会障碍赛跑”程序,运动员角色需实现的核心设置有?( )


19.

【多选题】制作“班级数学闯关”游戏,以下单纯用到侦测模块的功能有?( )


20. 【多选题】制作“校园课间音乐播放器”程序,支持以下功能:切换歌曲、调节音量、设置单曲循环、显示当前歌曲名,用到的核心模块有?( )
21.

【多选题】制作“校园国庆主题展示”程序,添加“国旗”角色并实现动态效果,可行的操作有?( )


22. 制作“校园手绘地图导航”程序,画笔绘制路径后,要求点击“清除路径”按钮时,仅清除画笔绘制的内容,保留角色和背景,且清除过程有渐变效果(每0.1秒擦除10%),核心积木是?( )
23.

运算积木中,“(15>8)且(7≠7)或(25÷5=5)且(3<6)”的逻辑结果是?( )


24.

制作“校园广播台直播”程序,主持人角色发送“播放广告”广播并等待,3个广告角色执行完广告脚本(各3秒)后,主持人继续播报新闻,核心用到的广播积木是?( )


25. 制作“班级投票统计系统”,3个候选人生成票数(1-100随机),用变量【票数1】【票数2】【票数3】存储,设置为滑杆模式方便手动修正,滑杆范围和初始值设置合理的是?( )
26. 制作“校园数字密码锁”游戏,要求:重复执行直到输入正确密码(3位数字),每次输入错误后提示“密码错误,还有X次机会”(X从3递减到0,为0则锁定),核心用到的结构是?( )
27. 校园教学楼有10级台阶,每次能走1级、2级或3级,计算不同的走法数量,核心解题思路是?( )
28. 小猫的原代码:

为了保证小猫良好的行走视觉效果,以下优化项目不需要的是( )


29. 制作“校园密室逃脱”游戏,需结合以下功能:角色移动(方向键控制)、碰到钥匙(克隆体)触发广播、链表存储线索、选择语句判断密码是否正确、循环语句实现倒计时,这体现的知识点是?( )
30. 制作“校园图书角库存管理”程序,链表【图书库存】存储15本图书名称及数量(如“童话书-5”“科技书-8”),要求删除数量≤2的图书,正确的操作是?( )
31. 制作“校园成绩分析系统”,需计算N名同学的三科平均分(N可通过滑杆调整1-50),为简化代码,创建自制积木“计算平均分”,需设置的参数和返回值是?( )
32. 制作“班级学生信息管理”程序,要求将学生“学号(数字)+姓名(文字)+班级(文字)”拼接为完整信息(如“202301-张三-三年级1班”),核心用到的运算积木是?( )
33. 有一组校园绿植生长数据:3、6、12、24、48,按该规律,第7个数是多少?(提示:后一个数与前一个数的关系)( )
34. 制作“校园烟花秀”效果,要求克隆出100个烟花克隆体,每个克隆体大小随机(10-30)、颜色随机(红/黄/蓝)、从舞台中心向四周散射(方向0-360随机),核心脚本是?
35. 制作“校园话剧演出”程序,有5个演员角色,要求导演角色发送“第一幕开始”广播后,演员A和B立即上台(显示),演员C、D、E等待2秒后上台,核心用到的广播设置是?
36. 制作“校园运动会积分排行榜”程序,用变量【班级A得分】【班级B得分】【班级C得分】统计得分,要求实时显示得分最高的班级,核心逻辑是?( )
37. 制作“校园抽奖转盘”程序,奖品分为一、二、三等奖(对应编号1、2、3),要求一等奖中奖概率10%,二等奖30%,三等奖60%,核心用到的随机数逻辑是?( )
38. 制作“校园跳绳打卡挑战”程序,要求小猫每跳绳1次(切换造型),打卡次数增加1,累计打卡10次后显示“挑战成功”,且中途按下空格键暂停打卡,核心用到的循环结构是?( )
39. 制作“班级数学竞赛小程序”,计算“(18+22)×(36÷4)-17”的结果,Scratch运算积木的执行顺序是?( )
40. 制作“校园迷宫闯关2.0”游戏,小猫碰到绿色安全通道可继续前进,碰到红色围墙返回起点,碰到黄色道具增加1条生命,该功能需同时用到侦测模块的哪类积木?( )
41. 制作“校园食堂智能取餐”程序,规则:若剩余餐品数>10,显示“无需等待”;若5<剩余餐品数≤10,显示“等待1分钟”;若≤5,显示“等待3分钟”。实现该多分支规则的核心结构是?( )
42. 制作“校园文化墙手绘”程序,用画笔工具绘制渐变边框:从红色(饱和度100)逐渐变为粉色(饱和度50),同时线条从细到粗(大小从2到10),核心操作是?( )
43. 制作“班级毕业祝福小程序”,导入3段不同的祝福音频,要求随机播放其中1段作为背景音乐,且播放时音量从20渐变到80(每0.5秒增加10),核心用到的积木顺序是?( )
44. 制作“校园四季主题展示”程序,要求点击舞台左侧按钮切换到“春日花海”背景,点击右侧按钮切换到“冬日雪景”背景,核心用到的组合功能是?( )
45. 制作“校园运动会4×100米接力”程序,运动员角色从舞台右侧(x:160,y:-20)出发,需在3秒内滑行到接力区(x:0,y:-20),且滑行过程中每秒切换1次跑步造型,核心积木组合是?( )
46. 小轩同学用Scratch制作“班级图书借阅管理系统”,首次保存作品后,想将文件导出到电脑桌面方便后续编辑,正确的操作是?( )
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