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里世界评估调查
哈哈
感谢您参与本次VR体验!本问卷旨在了解您在体验《里世界》过程中的感受与理解,您的反馈将对本研究的设计优化提供重要参考。问卷采用匿名形式,数据仅用于学术研究。请根据您的真实体验作答,谢谢!
1. 2. 您的年龄段:
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁以上
2. 4. 您是否了解“多重人格(DID)”这一概念?
完全不了解
了解一点
比较了解
非常了解
3. 您之前是否有VR使用经验?
从未使用过
使用过1-2次
使用过3-5次
经常使用(5次以上)
4. 理解度
我能够理解作品中不同人格之间的关系
我能够大致理解作品表达的“人格整合”主题
不同场景之间的变化帮助我理解内容
我不太理解在干嘛
5. 情感冲击
在体验过程中,我有明显的情绪波动(如紧张、不安等)(正向)
在某些阶段,我产生了较强的代入感(正向)
整个体验过程中,我的情绪变化不大(反向)
体验内容对我来说比较平淡,没有留下明显印象(反向
6. 引导流畅度
我在体验过程中基本知道下一步该做什么(正向)
场景中的视觉变化对我的行动有引导作用(正向)
在某些阶段,我不知道该往哪里走(反向)
我在体验过程中经常感到迷失或不确定(反向)
7. 空间场景设计
电玩城、小卖部等不同空间的视觉风格差异让我感到意识是破碎的
脑内核心空间(里世界)的超现实感有助于我理解“心理整合”
不同的人格空间看起来大同小异,没能让我感觉到人格的区分
8. 隐喻理解与一致性
我能意识到红绳、U盘等物件在不同空间中代表了不同的含义
好像有用吧
场景里的放大镜、指虎等物品对我来说只是装饰,没有叙事关联。
9. 生理舒适度
从第一人称切换到第三人称视角时,我没有感到眩晕
还行吧有点难受
场景之间的快速转化让我感到生理上的强烈不适
10.
体验感受 请根据您的真实感受打分
很不满意
不满意
一般
满意
很满意
我能够清晰区分体验中出现的不同人格角色
我理解了这些人格碎片最终属于同一个人
脑内核心空间的整合仪式让我理解了“人格整合”的含义
11.
情感冲击
很不满意
不满意
一般
满意
很满意
审讯室的对峙氛围让我感到压抑或紧张
监视器回溯中点击线索、拼合信息的过程让我有“破案”的成就感
第三幕“警局炸裂→镜子阵→意识坠落”让我感到震撼或意外
第四幕的融合闪光时刻让我感到强烈的视觉冲击或情感触动
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