大学生游戏充值消费行为调研

您好!我们正在开展一项关于大学生游戏充值消费行为的调研,旨在了解当代大学生对主流游戏的充值习惯、消费观念及影响因素。问卷采用匿名方式进行,数据仅用于统计分析。请您根据实际情况作答,感谢您的支持与配合!
1. 您的性别
2. 您所在的年级
3. 您目前玩过或正在玩的主流游戏有哪些
4. 您是否在游戏中进行过充值
5. 您平均每月在游戏中的充值金额大约是多少
6. 您在游戏中充值主要用于购买哪些道具或服务
  • 从不
  • 偶尔
  • 经常
  • 总是
皮肤/外观道具
角色/英雄
武器/装备
游戏币/虚拟货币
会员/特权服务
抽奖/开宝箱
其他
7. 您在游戏中充值的主要原因有哪些
8. 您对游戏充值的态度
9. 您认为游戏充值对您的生活造成的经济压力程度
10. 您的游戏充值资金主要来源于
11. 您在决定游戏充值时,通常会考虑哪些因素
12. 如果游戏内出现您非常喜欢但价格较高的道具,您会如何选择
13. 您认为大学生在游戏充值方面存在哪些问题?有什么合理的建议?
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