2026数字守艺人Scratch 模拟卷(二)
姓名:
1.Scratch 中,让角色移动 10 步的积木是()
A.
B.
C.
D.
2.属于控制类积木的是()
A.
B.
C.
D.
3.让角色碰到颜色就执行动作,应使用()
A.
B.
C.
D.
4.Scratch 中将变量设为随机数 1~10,不可能出现的数是()
A.1
B.5
C.10
D.11
5.关于克隆,说法错误的是()
A.克隆体可以有独立的程序
B.克隆体可以被删除
C.克隆体数量没有上限
D.克隆体继承本体的造型与位置
6.让动作重复执行 10 次,使用()
A.
B.
C.
D.
7.判断一个数是偶数,应使用()
A.
B.
C.
D.
8.守艺数判断:n=12 是()
A.守艺人
B.普通数
1C.2
D.不判断
9.克隆体被点击后删除自己,同时总分 + 5。点击 6 个克隆体,总分是()
A.11
B.30
C.25
D.6
10.最终 n=()
A.8
B.16
C.32
D.64
11.角色程序: 结果是()
A.大
B.小
C.5
D.3
12.数字守艺人:统计 1~30 中能被 3 整除的数,补全条件当绿旗()
A.
B.
C.
D.
13.运行结果为()
A.2
B.4
C.6
D.8
14.能实现倒序输出 10~1的循环是()
A.变量从 1 递增到 10
B.无限循环
C.固定次数循环
D.变量从 10 递减到 1
15.数字守艺人统计 1~100 偶数和,判断条件是()
A.
B.
C.
D.
16.Scratch 一个角色可以有多个造型,但舞台只能有 1 个背景()
A.正确
B.错误
17.积木会在条件满足时停止循环()
A.正确
B.错误
18.Scratch 变量只能存数字,不能存文字。()
A.正确
B.错误
19.Scratch 不能做计时器、计分器。()
A.正确
B.错误
20.可以让角色碰到舞台边缘反弹。()
A.正确
B.错误
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