大连东软信息学院《无畏契约》玩家皮肤消费动机调查问卷
1. 您的性别是
男
女
2. 您的年龄是?
18岁以下
19-22岁
23-30岁
31岁及以上
3. 您的职业 身份是?
学生
企业职工
自由职业
其他
4. 您接触《无畏契约》的时间是?
六个月及以下
7-12个月
1-2年
2年以上
5. 您的日均游戏时长
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5-7小时
6. 您在无畏契约中的月均消费是?
不消费
100-500r
500-1000r
1000以上
7. 您的无畏契约皮肤消费总价值是?
不消费
100-500r
500-1000r
1000-3000r
3000以上
8. 您通常购买哪些类型的皮肤?
枪械皮肤
刀皮
通行证
盘盘/挂饰/卡面
商城套装
战队皮肤/赛事限定
从未购买
9. 您在无畏契约中的消费动机是?
皮肤特效/模型设计精美
皮肤能带来更好的手感和击杀反馈
更好的融入队伍,通过皮肤进行社交
限定皮肤(如冠军套装)具有收集意义
展示个人消费能力或品味
受喜欢的主播/职业选手影响
每日商店机制,错过要等很久
从未购买
10. 您如何看待无畏契约的皮肤定价?
非常合理,物有所值
比较合理
一般
比较贵,性价比不高
非常贵,难以接受
11. 您对“辐射点数(R点)”升级皮肤特效和炫彩的机制,持什么看法?
机制合理,通过通行证获取R点也是游戏乐趣的一部分
勉强接受,R点获取速度太慢
不合理,买了高级皮肤应该直接包含特效
非常反感,认为这是变相的二次收费
12. 该游戏的营销方式(如饥饿营销、联名合作、赛季限定、战队合作等)是否会刺激您的消费欲望?
经常刺激,看到营销活动就忍不住想买
有时刺激,看情况而定
很少刺激,基本不受影响
从不刺激,完全按自己的节奏消费
13. 您是否曾因以上提到的营销手段而产生过非理性消费经历?
有过多次
偶尔有过
从未有过
14. 皮肤消费是否影响了您在游戏社群中的社交关系?
影响很大
有一定影响
影响较小
没有影响
15. 你最喜欢的皮肤是哪一款?
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