本次桌游试玩的体验感与建议
1. 您是否首次接触该类型桌游
是
否
2. 您本次试玩的桌游名称
策略类桌游A
休闲类桌游B
合作类桌游C
其他(请在后续题目说明)
3. 您本次试玩的时长大约是多久
30分钟以内
30分钟-1小时
1小时-2小时
2小时以上
4. 请对本次桌游试玩的以下方面进行满意度评价(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
1分
2分
3分
4分
5分
游戏规则的易懂性
游戏趣味性
游戏 components(如卡牌、棋子等)的质量
游戏美术设计(如画面、配色等)
游戏节奏
5. 您认为该桌游的整体难度如何
非常简单
比较简单
适中
比较难
非常难
6. 您认为该桌游最吸引您的地方有哪些
规则创新
主题有趣
社交互动性强
策略深度高
美术风格独特
上手容易
重玩价值高
7. 您在试玩过程中遇到的主要问题或不便之处有哪些(可多选)
规则理解困难
游戏流程不顺畅
components 设计不合理
游戏时间过长/过短
缺乏趣味性
其他
8. 您向朋友或同事推荐该桌游的可能性有多大(0分表示非常不可能,10分表示非常可能)
不可能
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
极有可能
9. 如果该桌游正式发售,您购买的意愿程度如何
肯定购买
很可能购买
一般
不太可能购买
肯定不购买
10. 请根据您的偏好,对以下桌游特点按重要性从高到低进行排序
趣味性
策略性
社交性
美术设计
价格
规则简洁性
以下问题请您根据实际体验填写具体意见和建议
11. 对于该桌游的规则设计,您有什么具体的改进建议吗
12. 您认为该桌游还可以增加或调整哪些元素(如角色、机制、场景等)以提升体验
13. 您对本次桌游试玩的整体感受如何?还有其他任何想告诉我们的吗
14. 如果您在“本次试玩的桌游名称”中选择了“其他”,请在此填写具体桌游名称
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