《洛克王国:世界》用户画像与界面设计调查问卷\n

1. 你的性别是?
2. 你的年龄段是?
3. 你玩过经典的《洛克王国》页游版吗?
4. 你目前在哪些设备上玩《洛克王国:世界》?(多选)
5. 你主要在哪个端口玩?(单选,选使用频率最高的)
6. 你每周大概上线几次?
7. 你目前单次游戏时长大概多久?
8. 在卡洛西亚大陆上,你最喜欢的核心玩法是什么?(单选)
9. 在以上玩法中,请再选出你最常做的三件事(不限顺序)?(多选)
10. 你对游戏的“大世界探索”体验满意度如何?(1星=很差,5星=非常满意)
11. 你觉得当前版本精灵的种类和丰富度是否满足你的需求? (首发版本推出347只图鉴精灵,搭配异地、首领形态109只)
12. 你目前是氪金玩家吗?氪金的主要方向是什么? (注:本作承诺“三不”:不卖精灵、不卖数值、不抽卡)
13. 你对游戏的社交功能使用频率如何? (含组队探险、跨服对战、家园共建、公会等)
14. 如果让你用一句话描述《洛克王国:世界》给你的整体感觉,最接近的是?
15. 你对游戏目前的整体UI视觉风格(色彩、图标、边框、动效等)满意吗?
16. 你觉得目前主界面的信息布局是否清晰?(包括小地图、任务追踪、功能入口等)
17. 在手机/平板上操作时,你觉得哪些界面的按钮大小和触控区域最不顺手?(多选)
18. 你觉得目前游戏界面在使用过程中,最影响你体验的问题是?(单选)
19. 你更喜欢《洛克王国:世界》现在的3D画面风格,还是怀念页游时代的2D卡牌风格?
20. 如果要对主界面进行一次风格升级,你最希望加入哪种主题?
21. 对于宠物仓库/图鉴的显示方式,你觉得哪种最方便?
22. 你觉得目前游戏里最让你“头疼”或“不爽”的操作/设计是什么?(多选,)
23. 你对《洛克王国:世界》的战斗系统(技能耗蓝机制、3点魔力值、精灵倒地即扣血等)的满意度如何?
24. 如果未来版本更新,你最希望优先优化的界面/功能是什么?(多选,)
25. 你目前在使用游戏的多端互通功能时,体验如何?
26. 你觉得游戏的新手引导(魔法学院入学教程)做得怎么样?
27. 关于游戏的社交体验,你最期待增加或优化什么功能?
28. 对于游戏的商业化模式(外观付费、不卖数值、不卖精灵),你的态度是?
29. 请用一句话概括你对《洛克王国:世界》界面设计的整体评价
30. 最后,请畅所欲言——你觉得游戏里有没有哪个界面、按钮、或者操作逻辑特别“反人类”?或者你对UI/UX有什么特别想吐槽/建议的?请尽情写下来告诉我们!
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