《洛克王国:世界》用户画像与界面设计调查问卷\n
1. 你的性别是?
A. 男生
B. 女生
2. 你的年龄段是?
A. 12岁以下
B. 13-17岁
C. 18-24岁
D. 25-30岁
3. 你玩过经典的《洛克王国》页游版吗?
A. 玩过,2010-2014年间入坑的老玩家(有童年滤镜)
B. 玩过,2015年之后入坑
C. 没玩过页游版,直接入坑《洛克王国:世界》
D. 听说过但没玩过,这次是被朋友安利来的
4. 你目前在哪些设备上玩《洛克王国:世界》?(多选)
A. 手机(安卓/iOS/鸿蒙)
B. 平板(iPad/安卓平板等)
C. PC电脑端
D. 多端切换玩
5. 你主要在哪个端口玩?(单选,选使用频率最高的)
A. 手机端为主
B. 平板端为主
C. PC端为主
D. 各端使用时间差不多
6. 你每周大概上线几次?
A. 每天都登录(雷打不动做日常)
B. 一周4-6次(高频活跃玩家)
C. 一周2-3次(中等频率)
D. 一周1次左右(随缘上线)
E. 只有出新宠物/重大活动时才上线
7. 你目前单次游戏时长大概多久?
A. 1小时以内
B. 1-3小时
C. 3-5小时
D. 5小时以上
8. 在卡洛西亚大陆上,你最喜欢的核心玩法是什么?(单选)
A. 在大世界里到处探索,发现隐藏场景和奇遇事件
B. 野外捕捉精灵,收集全图鉴(目前可捕捉超400种)
C. 研究PVP对战和排位赛(18系属性克制博弈)
D. 培养精灵,研究进化路线与技能搭配
E. 家园系统——种植、装修、拜访好友偷菜
F. 跑主线剧情,沉浸体验魔法学院的冒险故事
G. 社交——和好友组队探索、加公会、一起抓稀有精灵
9. 在以上玩法中,请再选出你最常做的三件事(不限顺序)?(多选)
A. 大世界自由探索,触发奇遇
B. 野外捉宠,刷异色/闪光/稀有形态
C. PVP天梯对战
D. 精灵养成(升级、进化、分配努力值)
E. 家园经营
F. 组队探索,和朋友联机抓宠
G. 看剧情、做任务
H. 收集时装/外观,打扮角色
10. 你对游戏的“大世界探索”体验满意度如何?(1星=很差,5星=非常满意)
A. 1星
B. 2星
C. 3星
D. 4星
E. 5星
11. 你觉得当前版本精灵的种类和丰富度是否满足你的需求? (首发版本推出347只图鉴精灵,搭配异地、首领形态109只)
A. 非常满足,超400只已经很多了
B. 还不错,希望后续版本继续扩充
C. 一般,有些系别精灵偏少
D. 不太满足,希望加入更多经典老宠
E. 不关注这个
12. 你目前是氪金玩家吗?氪金的主要方向是什么? (注:本作承诺“三不”:不卖精灵、不卖数值、不抽卡)
A. 零氪玩家,靠野外探索和活动免费获取精灵
B. 微氪(月卡党),主要买月卡和赛季通行证
C. 中氪,偶尔买时装/坐骑/特效外观
D. 重氪,时装收藏党,好看的必入
E. 重氪,其他方向
13. 你对游戏的社交功能使用频率如何? (含组队探险、跨服对战、家园共建、公会等)
A. 每天都用,常和好友/公会成员一起玩
B.偶尔用,随缘组队
C. 很少用,主要当单机玩
D. 完全不用社交功能
14. 如果让你用一句话描述《洛克王国:世界》给你的整体感觉,最接近的是?
A. 童年情怀拉满,圆了我儿时的精灵梦
B. 休闲治愈,佛系养老刚刚好
C. 开放世界探索自由度很高,很有沉浸感
D. 策略对战很硬核,竞技性强
E. 玩法缝合感有点强,但差异化还是有的
15. 你对游戏目前的整体UI视觉风格(色彩、图标、边框、动效等)满意吗?
A. 非常满意,清新治愈、魔法感十足
B. 比较满意,整体舒服
C. 一般,有些地方还可以优化
D. 不太满意,色调或风格不符合我的审美
E. 很不满意,需要大改
16. 你觉得目前主界面的信息布局是否清晰?(包括小地图、任务追踪、功能入口等)
A. 非常清晰,想找的功能一眼就能找到
B. 比较清晰,偶尔需要找一下
C. 一般,有些功能藏得太深
D. 比较混乱,经常找不到想要的东西
E. 非常混乱,建议重构
17. 在手机/平板上操作时,你觉得哪些界面的按钮大小和触控区域最不顺手?(多选)
A. 都还好,没有明显问题
B. 主界面功能图标太小,容易误触
C. 战斗界面技能按钮间距不合理
D. 宠物背包/仓库滑动选择不够灵敏
E. 大地图传送点点击区域太小
F. 家园装修模式操作不够精准
G. 聊天/社交面板输入框太小
18. 你觉得目前游戏界面在使用过程中,最影响你体验的问题是?(单选)
A. 功能入口层级太深,找东西要点很多次
B. 图标含义不明确,不知道点进去是什么
C. 界面信息太密集,看着眼花缭乱
D. 字体太小或颜色对比度不足,阅读吃力
E. 切换页面时动画过渡太慢,影响操作节奏
F. 整体都还不错,没有明显问题
19. 你更喜欢《洛克王国:世界》现在的3D画面风格,还是怀念页游时代的2D卡牌风格?
A. 现在的3D风格更好,画面精良、沉浸感强
B. 怀念老页游的2D风格,更有童年味
C. 两者各有特色,都喜欢
D. 无所谓,只要精灵可爱就行
20. 如果要对主界面进行一次风格升级,你最希望加入哪种主题?
A. 明亮魔法风(保持现有风格,优化细节)
B. 深色/夜间模式(晚上玩不刺眼,护眼刚需)
C. 极简扁平风(去装饰化,突出功能)
D. 复古羊皮纸风(老城堡、古书质感,情怀向)
E. 自定义主题(支持玩家自行切换多种皮肤)
21. 对于宠物仓库/图鉴的显示方式,你觉得哪种最方便?
A. 现在的长条列表模式(需要滑动)
B. 网格大图标模式(像手机相册一样预览精灵头像)
C. 按属性系别自动分类的文件夹模式(火系、水系、草系等18系分类)
D. 按精灵编号/稀有度排序模式
E. 支持玩家自定义分类和排序
22. 你觉得目前游戏里最让你“头疼”或“不爽”的操作/设计是什么?(多选,)
A. 背包东西太多,找特定道具/技能石翻半天
B. 大地图找NPC或传送点不够精准,跑图太累
C. 宠物仓库筛选功能不够强大,找特定系别/特性的精灵很难
D. 战斗动画太慢,想看跳过但没有跳过功能
E. 活动界面文字太小或排版太密,看不懂规则
F. 大世界探索中,精灵刷新条件(天气/时间)提示不够清晰,不知道去哪里抓
G. 社交组队流程繁琐,邀请好友不够便捷
H. 家园种植/建造操作反直觉
I. 暂无特别头疼的地方
23. 你对《洛克王国:世界》的战斗系统(技能耗蓝机制、3点魔力值、精灵倒地即扣血等)的满意度如何?
A. 非常满意,创新且平衡
B. 比较满意,基本能适应
C. 一般,有些地方还可以优化
D. 不太满意,不如传统回合制
E. 很不满意,希望大改
24. 如果未来版本更新,你最希望优先优化的界面/功能是什么?(多选,)
A. 宠物筛选器——按编号、系别、有无闪光/异色等快速筛选
B. 一键日常——一键完成每日签到、采集、魔法学院等日常任务
C. 战斗加速/跳过功能——可调节战斗动画速度或直接跳过
D. 地图标记与导航优化——自定义标记精灵刷新点,更清晰的指引
E. 聊天与社交优化——更便捷的好友组队、公会管理功能
F. 深色模式/护眼主题
G. 自定义快捷键/手柄适配(尤其是PC端)
H. 精灵图鉴搜索优化——按属性、技能、栖息地等多维度搜索
25. 你目前在使用游戏的多端互通功能时,体验如何?
A. 非常好,PC/手机无缝切换,数据同步很丝滑
B. 还不错,偶尔有小问题但不影响
C. 一般,切换时有时会卡顿或延迟
D. 不太好,操作逻辑在PC和手机上差异大,不适应
E. 我只用一个端,没体验过多端切换
26. 你觉得游戏的新手引导(魔法学院入学教程)做得怎么样?
A. 非常清晰,零基础上手很快
B. 还不错,基本能理解核心玩法
C. 一般,有些地方跳得太快/解释不够
D. 不太好,部分机制(如努力值、属性克制等)没有深入讲解
E. 很差,建议重做新手教程
27. 关于游戏的社交体验,你最期待增加或优化什么功能?
A. 更多组队玩法(联机推主线任务/副本)
B. 公会系统深度拓展(公会战、公会任务等)
C. 好友互动增强(更多互访互动、一起捉宠的奖励机制)
D. 跨服对战/排行榜功能优化
E. 语音聊天/快捷语音功能
F. 我觉得现在的社交功能已经够了
G. 我不关注社交功能
28. 对于游戏的商业化模式(外观付费、不卖数值、不卖精灵),你的态度是?
A. 非常支持,这才是公平健康的游戏生态
B. 比较支持,希望保持下去
C. 中立,只要不影响我玩就行
D. 有点担心,怕后期忍不住出氪金精灵/数值
E. 不支持,希望出一些便捷性的付费内容(如扩充背包、加速养成等)
29. 请用一句话概括你对《洛克王国:世界》界面设计的整体评价
30. 最后,请畅所欲言——你觉得游戏里有没有哪个界面、按钮、或者操作逻辑特别“反人类”?或者你对UI/UX有什么特别想吐槽/建议的?请尽情写下来告诉我们!
关闭
更多问卷
复制此问卷