低模,单模型面数 1200~2500 面;布线规范,无破面、重面、法线错误、无多余多边面。
UV 与贴图:
请预览此题根据您的制作经验预判此题所需的总面数:
完成Q 版 / 卡通角色半身模型,比例协调、风格统一。
角色参考图模型要求:
低模,五官结构清晰,布线符合人体结构;无破面、重面、法线错误。
请预览此题根据您的制作经验预判此题所需的时间:
低模,总面数 2500~4000 面;五官结构清晰,布线符合人体结构;无破面、重面、法线错误。
UV 完整展开,排布合理;制作手绘固有色贴图1 张,尺寸 2048×2048px,肤色 / 头发 / 服装区分明确。
提供:未绑定的基础卡通角色模型(无骨骼、无控制器)
模型参考:
考核任务
第一步:
角色基础绑定
完成角色骨骼搭建(符合人体结构)
完成权重绘制(无穿模、无扭曲、关节自然)
完成基础控制器设置(满足动画制作即可)
第二步:
制作 4 个独立循环动作(每个动作单独文件、单独循环)动作清单:① 待机循环(Idle)② 行走循环(Walk)③ 跑步循环(Run)④ 攻击循环(Attack)