《金陵十二钗》交互插画用户体验调查问卷
1. 您的性别:
男
女
2. 您的年龄段:
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
45岁以上
3. 您的职业:
学生
设计/艺术相关从业者
互联网/科技行业从业者
其他行业从业者
退休/自由职业
4. 您对《红楼梦》的了解程度:
非常了解(通读原著3遍以上,熟悉主要人物和情节)
比较了解(通读原著1-2遍,看过影视剧)
一般了解(知道主要人物,了解基本故事线)
不太了解(仅听说过名字)
5. 您是否体验过AR(增强现实)技术相关的作品?
经常体验(如AR游戏、AR展览、AR文创等)
偶尔体验过1-2次
听说过但从未体验过
完全不知道
6. 您更喜欢哪种风格的《红楼梦》人物插画?
传统工笔仕女风(线条细腻,设色典雅,符合古代审美)
新中式插画风(保留传统元素,融入现代平面设计语言)
现代二次元风(造型夸张,色彩鲜明,符合年轻人口味)
写实主义风(注重人物真实感和场景还原)
7. 您认为传统插画中哪些元素最能体现《红楼梦》的韵味?
细腻的线条勾勒
淡雅的水墨色彩
古典服饰与配饰
园林建筑与场景
象征人物性格的植物/器物
留白的意境表达
8. 如果有一款《金陵十二钗》AR交互插画,您最感兴趣的是?
静态插画通过AR变成动态场景
点击人物可以查看人物介绍和相关故事
可以与人物进行简单互动(如对话、动作反馈)
可以360度观看人物和场景
可以拍照分享生成专属海报
9. 您认为AR交互插画最适合应用在哪些场景?(可多选)
博物馆/美术馆展览
文创产品(如书籍、明信片、书签)
手机APP/小程序
教育教学(如语文课堂)
社交媒体传播
商业广告
10. 您在体验作品时,最在意的问题是?(可多选)
识别速度和稳定性
画面清晰度和流畅度
操作是否简单易懂
内容是否丰富有趣
是否需要下载专门的APP
手机电量消耗
11. 您认为传统文学IP与现代AR技术结合的最大优势是?
让传统文化更生动有趣,吸引年轻人
提供沉浸式体验,加深对作品的理解
创新传播方式,扩大传统文化影响力
为文创产业带来新的发展方向
12. 对于《金陵十二钗》主题,您认为传统静态插画最大的优势是?
留白意境更能体现《红楼梦》的含蓄韵味
可以反复品味细节,不受时间限制
艺术价值更高,更具收藏意义
观看方式简单,无需任何设备
更能保留原著的想象空间
13. 对于《金陵十二钗》主题,您认为AR交互插画最大的优势是?
动态效果更生动,人物形象更鲜活
可以展示更多原著情节和背景信息
沉浸式体验更强,代入感更好
互动性强,增加了趣味性和参与感
传播方式更多元,更适合社交媒体
14. 在审美体验方面,您更倾向于:
完全偏好AR交互插画
更偏好AR交互插画的现代感和新鲜感
两者都喜欢,各有千秋
完全偏好传统静态插画的古典美感
更偏好传统静态插画,但不排斥AR插画
15. 在信息传递方面,您认为哪种形式更能让您了解《红楼梦》?
传统静态插画,通过画面引发思考
AR交互插画,通过多感官体验加深理解
两者结合效果最好
都差不多
16. 您认为《金陵十二钗》交互插画最重要的设计原则是?
忠于原著,准确还原人物形象和性格
创新表达,用现代技术赋予传统新生命
注重体验,交互流畅自然
视觉美观,符合大众审美
17. 如果将《金陵十二钗》AR交互插画制作成文创产品,您是否愿意购买?
非常愿意
比较愿意
看价格和质量决定
不太愿意
完全不愿意
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