VR项目运营环节调查
您好!感谢参与本次VR项目运营现状调查。本问卷旨在了解VR场馆/项目落地后的运营痛点、内容更新机制及运营能力等问题,您的真实反馈对行业改进至关重要。问卷采用匿名方式进行,数据仅用于统计分析。预计完成时间约8分钟,请根据实际情况作答。
1. 您的身份
运营者
投资者
用户
2. 场馆运营时长
半年以内
半年-1年
1-2年
2-3年
3年以上
3. 场馆的日均客流量大约多少人
少于50人
50-150人
150-300人
300人以上
第二部分:重建设轻运维
4. 建设与运维资金比例
建设资金远高于运维(9:1及以上)
建设资金高于运维(7:3)
建设与运维资金相当(5:5)
运维资金高于建设(3:7)
运维资金远高于建设(1:9及以下)
5. 设备故障频发(每周≥1次)
非常普遍
比较普遍
偶尔发生
极少发生
从未发生
6. 系统卡顿/延迟/掉线常见
非常常见
比较常见
偶尔发生
极少发生
从未发生
7. 因运维不及时导致暂停营业
频繁发生
偶尔发生
极少发生
从未发生
8. 体验效果相比开业初期明显下滑
严重下滑
明显下滑
略有下滑
基本持平
有所提升
9. 最常见的设备故障类型是
头显黑屏/无显示
手柄漂移/按键失灵
追踪定位丢失
线缆接触不良
电脑/服务器死机
10. 您(运营者)是否设有专职运维人员
有全职团队
有兼职/外包
由店员兼管
无任何专门人员
第三部分:内容更新与同质化
11. 内容更新频率
每月至少1次
每2-3个月1次
每半年1次
每年1次
从未更新
12. 内容更新方式
购买第三方内容
自主开发
与内容团队合作定制
用户UGC内容
其他
13. 用户感觉不同场馆体验雷同
非常严重
比较严重
一般
不太严重
不严重
14. 体验一次后是否愿意再次消费
非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
非常不愿意
15. 会因为内容更新而再次消费吗
肯定会
很可能会
不确定
不太可能
肯定不会
16. 是否会向朋友推荐
肯定会
很可能会
不确定
不太可能
肯定不会
17. 您不频繁更新内容的主要原因是什么
更新成本太高
没有现成优质内容可买
缺乏开发团队
用户反馈无所谓
技术平台限制
18. 如果场馆推出“月度会员”并每周更新一个体验,您会考虑购买吗
肯定会
可能会
不确定
不会
第四部分:运营能力与盈利
19. 最缺乏的运营能力
市场营销与推广
用户数据分析
活动策划与执行
客户关系维护
成本控制与管理
20. 盈利模式是否主要依赖门票
完全依赖
主要依赖(70%以上)
部分依赖(30%-70%)
较少依赖(30%以下)
完全不依赖
21. 您尝试过哪些增收方式
会员储值卡
餐饮/衍生品销售
企业团建/包场
线上直播/录播
与其他业态联票
22. 您认为客流下滑的最主要原因是什么
设备老旧/体验下降
内容不更新缺乏新鲜感
周边竞品增多
营销活动不足
票价过高
23. 您最希望行业提供哪方面的运营支持
持续更新的内容库
远程运维与设备监控工具
客流分析与营销系统
联合推广活动
其他
24. 其他运营支持
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