编程基础知识点3
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1. 在Kitten中,设置变量“得分”初始值为0,运行“使得分增加5”积木后,变量的值变为()?
A. 0
B. 5
C. 10
D. 15
2. 运行以下积木后,角色会切换到第几个造型?(初始造型为1,共有6个造型)
重复执行3次
下一个造型
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
3. 角色初始坐标为(0,0),运行“将X坐标增加100”和“将Y坐标减少50”后,最终坐标是()?
A. (100,50)
B. (-100,-50)
C. (100,-50)
D. (-100,50)
4. 以下哪个积木可以实现“重复执行直到变量‘次数’大于10”()?
A. 重复执行直到 [次数 > 10]
B. 重复执行10次
C. 如果 [次数 > 10] 那么停止全部
D. 等待直到 [次数 > 10]
5. 广播“游戏开始”的作用是()?
A. 直接显示胜利画面
B. 重置角色位置
C. 触发其他角色接收广播并执行脚本
D. 关闭所有程序
6. 运行“克隆自己”积木后,克隆体的属性是()?
A. 与本体完全独立
B. 继承本体的当前状态(位置、造型等)
C. 自动隐藏
D. 无法被控制
7. 以下哪个积木可以生成包含3个随机数的列表()?
A. 添加“苹果”到列表
B. 删除列表第1项
C. 清空列表
D. 重复执行3次 → 在1到10间随机选数并插入列表
8. 角色面向90度(右侧),运行“移动100步”后,坐标变化是()?
A. X增加100
B. X减少100
C. Y增加100
D. Y减少100
9. 以下哪个积木可以检测角色是否碰到边缘()?
A. 如果 [按下空格键]
B. 如果 [变量=0]
C. 如果 [碰到边缘]
D. 如果 [造型编号=1]
10. 运行“画笔-全部擦除”积木的作用是()?
A. 隐藏角色
B. 清除所有画笔痕迹
C. 重置画布颜色
D. 停止程序
11. 在Kitten中,“停止全部脚本”积木的作用是()?
A. 仅停止当前角色的脚本
B. 暂停所有角色1秒
C. 重启程序
D. 终止所有正在运行的脚本
12. 以下哪个积木可以正确播放音效“胜利”()?
A. 播放音效“胜利”直到播放完毕
B. 停止所有声音
C. 调整音量为50%
D. 重复播放音效“胜利”
13. 角色初始大小为100%,运行“将大小增加50%”后,最终大小是()?
A. 50%
B. 100%
C. 150%
D. 200%
14. 运行以下积木后, 对话框输出的内容是()
设置变量a = "Hello"
设置变量b = "Kitten"
新建对话框 [a + b]
A. Hello
B. HelloKitten
C. ab
D. 报错
15. 以下哪个积木可以实现“等待1秒后切换造型”()?
A. 切换造型 → 等待1秒
B. 重复执行 → 切换造型
C. 当开始被点击 → 切换造型
D. 等待1秒 → 下一个造型
16. 以下哪些积木可以控制角色移动到随机位置()?
A. 移到X [随机数] Y [随机数]
B. 面向90度 → 移动100步
C. 在1秒内滑行到X [随机数] Y [随机数]
D. 将X坐标设置为0
17. 以下哪些积木可以正确创建列表()?
A. 新建列表 → 插入“苹果”到第1项
B. 重复执行3次 → 添加随机数到列表末尾
C. 删除列表所有项 → 添加“香蕉”
D. 设置列表第1项为“西瓜”
18. 以下哪些说法关于“克隆体”是正确的()?
A. 克隆体无法接收广播
B. 克隆体可以独立设置属性
C. 克隆体可以通过“当作为克隆体启动时”触发脚本
D. 使用“删除此克隆体”可清除克隆体
19. 以下哪些积木组合可以实现“角色左右往复移动”()?
A. 重复执行 → 移动10步 → 碰到边缘反弹
B. 重复执行 → 将X坐标增加10 → 如果X>200则将X设为-200
C. 重复执行 → 将Y坐标增加10
D. 当开始被点击 → 移到X=0
20. 以下哪些积木属于“条件判断”类()?
A. 如果 [变量=0] 那么…
B. 等待1秒
C. 重复执行直到 [碰到角色]
D. 否则如果 [X坐标>100] 那么…
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