喵托邦桌游问卷调查
您好!我是湖北工业大学视觉传达专业的学生,正在设计一款猫咪主题的治愈系桌游《Catopia·喵托邦》。本问卷约需2分钟,匿名填写,感谢您的支持!
1. 您的年龄段?
18岁以下
18-22岁
23-28岁
29-35岁
35岁以上
2. 您的性别?
男
女
不愿透露
3. 近一个月,您是否经常感到焦虑、紧张或情绪低落?
经常(几乎每天)
有时(每周2-3次)
偶尔(每周1次或更少)
几乎没有
4. 当您感到压力或情绪低落时,您通常会做什么来放松?(多选)
玩游戏(电子/桌游)
看视频/刷手机
撸猫/与宠物互动
运动
与朋友聊天
听音乐
其他
5. 您认为猫咪的形象(如外观、表情、动作)对缓解压力、产生治愈感有帮助吗?
非常有帮助
比较有帮助
一般
没什么帮助
反而让我更焦虑
6. 猫咪在哪些方面最能让您感到“治愈”?
圆润的身体和毛茸茸的触感
呆萌的表情
柔软、温暖的色调
慵懒、悠闲的动作
可爱的叫声
独立又偶尔粘人的性格
其他
7. 您平时玩桌游的频率?
经常(每月2次以上)
偶尔(每1-3个月1次)
很少(半年以上1次)
基本不玩
8. 如果有一款主打“放松、治愈、无压力”的桌游(规则简单、合作解压、不强调竞争输赢),您愿意尝试吗?
非常愿意
可以试试
不太感兴趣
完全不感兴趣
9. 在桌游的视觉设计中,以下哪些色彩或风格会让您感到“治愈”?
低饱和度、柔和的色彩
明快、清新的色彩
暖色调为主的配色
冷色调为主的配色
手绘、水彩质感
扁平、矢量插画风格
圆润、Q版的角色造型
简洁、留白较多的设计
10. 对于“在游戏中学习猫咪知识”这件事,您的态度是?
很好,边玩边学
可以接受,只要不打断游戏节奏
无所谓
11. 如果有一款桌游,您扮演“帮助小猫”的角色,通过了解猫咪的行为习性来解救遇到困难的小猫,您感兴趣吗?
非常感兴趣
有点感兴趣
一般
不感兴趣
12. 您对“猫咪主题+治愈系桌游”有什么期待或建议吗?
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