基于虚幻引擎5的濒危植物虚拟生态展厅用户需求与体验偏好调查[复制]
感
第一部分:基本信息与认知现状
1. 您的年龄段:
A. 18岁以下
B. 18-25岁
C. 26-35岁
D. 36-45岁
E. 46岁及以上
2. 您目前的职业或身份:
A. 在校学生(中学/高校)
B. 教育/科研工作者
C. 设计/艺术/媒体从业者
D. 自然保护/生态相关从业者
E. 其他
3. 您对“濒危植物”这一概念的了解程度如何?
A. 非常了解,能说出多种濒危植物及其致危原因
B. 一般了解,知道少数几种知名濒危植物(如水杉、珙桐)
C. 仅听说过名词,不太清楚具体内容
D. 完全不了解
4. 您此前是否体验过任何形式的“虚拟展厅”或“数字博物馆”(包括网页360°全景、VR/AR展馆等)?
A. 多次体验
B. 偶尔体验过一两次
C. 听说过但未体验
D. 从未接触
5. 您获取植物科普知识的主要渠道是?(可多选)
A. 科普书籍/杂志
B. 电视纪录片
C. 微信公众号/短视频平台
D. B站/抖音等视频网站知识区
E. 线下植物园/自然博物馆实地参观
F. 线上虚拟展馆/互动游戏
G. 其他:
第二部分:虚拟展厅场景风格与空间体验偏好
6. 一个以“从废土穿越自然、最终抵达科幻展馆”为空间叙事线的濒危植物虚拟展厅,您的兴趣程度是?
A. 非常感兴趣
B. 比较感兴趣
C. 一般
D. 不太感兴趣
E. 完全不感兴趣
7. 您认为“废土—自然—科幻展馆”这种由荒芜到生机的路线规划,能否增强您对生态保护主题的情感共鸣?
A. 会极大增强,对比越强烈触动越深
B. 有一定增强,能感受到叙事意图
C. 效果一般,主要关注植物本身
D. 无明显感觉
E. 反而感觉风格跳跃、不协调
8. 在废土区域,您希望看到哪些元素来强化“生态警示”的氛围?(可多选)
A. 枯死的树干与裸露的根系
B. 风化碎裂的岩石与沙化土地
C. 人类活动遗留的废弃设施(如锈蚀管道、残破围栏)
D. 灰暗或带有化学感的雾霾/尘埃粒子
E. 零星挣扎生长的植物幼芽(象征希望)
F. 其他:
9. 对于整个探索路线的引导方式,您更倾向于:
A. 完全自由探索——无强制路线,靠视觉吸引力自行发现
B. 软性引导——通过小径、特效、光影暗示主路径,但允许偏离
C. 明确指引——地面光带或箭头指示推荐参观顺序
D. 分段解锁——完成前一区域任务/收集后开启下一区域
E. 无所谓,只要体验流畅即可
10. 您认为在虚拟自然场景中,以下哪一项最能提升您的沉浸感?(可多选,)
A. 逼真的光影(如阳光穿过树叶的光束)
B. 丰富的环境音效(溪流、鸟鸣、风声)
C. 精细的植物模型与材质纹理
D. 自然的天气与粒子效果(薄雾、飘落花瓣、风沙)
E. 开阔的场景尺度与空间层次感
F. 其他:
第三部分:交互方式与信息获取偏好
11. 在自由探索过程中,您偏好的知识获取方式是?
A. 主动触发式——靠近植物后按键弹出简洁信息卡片(图文结合)
B. 全程语音导览——伴随探索自动播放旁白讲解
C. 场景文字嵌入——如同真实展馆,在植物旁设置虚拟说明牌
D. 任务驱动式——通过完成小任务(如“寻找隐藏兰花”)逐步解锁知识
E. 以上方式结合,灵活切换
12. 您希望信息面板中包含哪些内容?(可多选)
A. 植物名称与学名
B. 濒危等级与保护现状(彩色标签)
C. 形态特征要点描述
D. 高清细节放大图(花瓣、叶片纹理特写)
E. 地理分布地图
F. 保护行动建议(我能做什么)
G. 其他:
13. 您最希望在虚拟展厅中看到以下哪类濒危植物?(可多选)
A. 中国特有孑遗植物(如水杉、珙桐、银杏)
B. 荒漠耐旱植物(如胡杨)
C. 观赏价值高、遭过度采挖的兰科植物(如兜兰、石斛)
D. 药用价值高、资源近枯竭的植物(如重楼、野生石斛)
E. 重要作物野生近缘种(如野生稻)
F. 其他您想看到的物种:
第四部分:体验痛点与建议
14. 您在使用3D漫游类应用时,最担心遇到哪些问题?(可多选)
A. 3D眩晕感(镜头晃动或移动速度不适)
B. 地图路线复杂、不知道下一步该去哪里
C. 信息呈现以大段文字为主,阅读疲劳
D. 画面卡顿、加载慢、对设备要求高
E. 内容枯燥,缺乏吸引人探索的动力
F. 其他:
15. 您对本虚拟生态展厅的场景设计、路线规划或科普内容还有什么期待或建议?
问卷到此结束,再次衷心感谢您的参与和支持!
您的每一份反馈都将化作虚拟展厅中的一粒沙、一片叶、一束光,帮助我打造一个从荒芜走向新生、令人沉浸且充满启迪的数字生态庇护所。
关闭
更多问卷
复制此问卷