游客对文旅小镇空间生产同质化的感知程度调查问卷

尊敬的受访者
您好!本次调查旨在基于空间生产理论,研究文旅小镇运营同质化的生成机制与游客 / 居民感知状况,数据仅用于学术研究,全程匿名、严格保密。请根据您的真实感受作答,答案无对错之分。感谢您的支持与配合!
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第一部分 空间实践感知(物质空间维度)
8. 小镇建筑风格高度统一,明显为统一规划设计
9.

街巷、广场、商铺布局规整,呈现模块化特征

10.

小镇整体景观与其他文旅小镇非常相似

11.

文化元素(民族/水乡/工业)仅用于外观装饰

12. 空间布局未结合本地自然/历史肌理
13. 业态以餐饮、购物、民宿为主,高度雷同
14. 公共空间主要服务游客,本地居民使用不便
15. 遗产文化资源仅作为视觉符号展示
16. 小镇建设速度快,呈现批量复制特征
第二部分 空间表征感知(规划治理纬度)
17. 小镇规划以商业盈利为首要目标
18. 小镇发展主要由政府与企业主导
19. 规划方案与其他小镇高度相似
20. 本地居民、匠人的意见很少被采纳
21. 宣传形象刻板单一,缺乏真实生活感
22. 小镇更看重游客量,收入等经济指标
23. 小镇规划存在明显套用模版的痕迹
24. 本土文化传承未纳入核心规划目标
25. 社区生活需求在规划中被忽视
第三部分 表征空间感知(生活体验纬度)
26. 我能感受到居民真实的日常生活场景
27. 居民与游客互动多为买卖服务关心
28. 我能清晰感受到小镇独有的地方特色
29. 小镇让我产生了情感共鸣与记忆联结
30. 小镇更像消费景区,不想生活社区
31. 我能接触到活态文化传承
32. 本地居民更像服务者而非小镇主人
33. 小镇辨识度低,有“千镇一面”感
34. 商业氛围过强,冲淡文化与生活气息
第四部分 三元传导与同质化闭环
35. 统一规划的空间布局导致小镇特色缺失
36. 政府与企业的规划导向强化了空间复制
37. 标准化空间让旅游体验变得单一
38. 商业盈利逻辑贯穿建设、规划、体验全过程
39. 小镇形成复制-趋同-再复制的循环
40. 本土主体话语权缺失加剧了同质化
41. 消费场景取代生活场景是趋同的重要原因
42. 空间-规划-体验三者相互作用共同导致同质化
43. 小镇需从空间、规划、体验整体改造
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