大学生游戏消费与体验行为调研
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1. 您的性别:
A. 男
B. 女
C. 其他/不愿透露
2. .您的年级:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生及以上
3. 您每月可支配生活费大约为:
A. 1000元及以下
B. 1001-1500元
C. 1501-2000元
D. 2001-2500元
E. 2500元以上
二、游戏行为与习惯
4. 您是否有玩游戏的习惯?
A. 是
B. 否(若选B,可直接跳至第19题)
5. 您玩游戏的频率大约为:
A. 每天都玩
B. 每周3-5次
C. 每周1-2次
D. 每月1-2次
E. 很少玩(3个月以上一次)
6. 您每次玩游戏的平均时长大约为:
A. 30分钟以内
B. 30分钟-1小时
C. 1-2小时
D. 2-3小时
E. 3小时以上
7. 您主要通过哪些设备玩游戏?(可多选)
A. 手机
B. 电脑
C. 平板
D. 游戏机(Switch/PS/Xbox等)
E. 其他
8. 您玩游戏的主要场景是?(可多选)
A. 课余放松
B. 周末/节假日消遣
C. 宿舍休闲
D. 朋友/同学组队社交
E. 学习间隙摸鱼
F. 其他
9. 您偏好的游戏类型为?(可多选)
A. MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟)
B. 射击竞技类(如和平精英、CSGO)
C. 角色扮演类(RPG)
D. 休闲益智类
E. 开放世界/单机类
F. 策略卡牌类
G. 其他
三、游戏消费与决策因素
10. 您是否在游戏中进行过付费?
A. 是
B. 否(若选B,可直接跳至第13题)
11. 您每月在游戏中的平均消费金额大约为:
A. 50元及以下
B. 51-100元
C. 101-200元
D. 201-500元
E. 500元以上
12. 您游戏付费的主要类型是?(可多选)
A. 皮肤/外观装饰
B. 道具/装备/材料
C. 月卡/通行证/会员
D. 游戏本体购买
E. 代练/陪玩服务
F. 其他
13. 您选择一款游戏时,最看重的因素是?(可多选,)
A. 玩法趣味性
B. 画面与音效质量
C. 社交互动性(可组队/开黑)
D. 无强制付费/公平性
E. 身边朋友都在玩
F. 剧情与世界观
G. 其他
四、游戏体验满意度评价
14. 您对常玩游戏的画面与运行流畅度的满意度:
很不满意
1
2
3
4
5
很满意
15. 您对常玩游戏的公平性(无外挂/无付费碾压)的满意度:
很不满意
1
2
3
4
5
很满意
16. 您对常玩游戏的社交互动体验(组队、好友系统)的满意度:
很不满意
1
2
3
4
5
很满意
17. 您对常玩游戏的客服与问题反馈处理效率的满意度:
很不满意
1
2
3
4
5
很满意
18. 您认为游戏更新内容的质量与频率符合您的期待:
很不满意
1
2
3
4
5
很满意
19. 您最近有玩过哪些游戏
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