25机电(预本)《信息技术》理论练习测试4
1. 您的姓名:
2. 物联网就是互联网。
A、对
B、错
3. 智能手机集成了若干个传感器。
A、对
B、错
4. 任何物体附加接入物联网的传感设备,均可以成为物联网中的“物”。
A、对
B、错
5. 指纹识别和人脸识别都是物联网网络层中的相关技术。
A、对
B、错
6. 二维码技术是物联网感知层中的相关技术。
A、对
B、错
7. 一般家庭物联网中的网关设备内部只有一套自组网通信协议
A、对
B、错
8. 网络层负责把感知层的数据传输到应用层,同时把应用层的数据传输到感知层中的终端。
A、对
B、错
9. 在OSI参考模型中能实现路由选择、拥塞控制与互联功能的层是()。
A、传输层
B、应用层
C、物理层
D、网络层
10. ISP一般指()。
A、一种协议
B、一种网络
C、一种软件
D、Internet服务提供商
11. 淘宝属于()电子商务模式。
A、.B2B
B、B2C
C、C2C
D、O2O
12. ()的各节点通过环路接口首尾连在一起形成闭合通信线路,环路上任何节点均可以请求发送信息。
A、星状拓扑结构
B、环状拓扑结构
C、总线型拓扑结构
D、混合型拓扑结构
13. 通过客户端实现开关智能灯泡,调控灯泡的亮度,这属于物联网技术在()方面的应用。
A、智能家居
B、智慧物流
C、智能交通
D、智能安防
14. MOOC的中文含义是()。
A、电子邮件
B、空间域名
C、微博
D、开放式网络课程
15. 下列不提供云存储服务的是()。
A、百度网盘
B、腾讯微云
C、天翼云
D、阿里云
16. 域名中“edu”代表的类别是()。
A、商业
B、地区
C、教育
D、政府
17. 下列IP地址合法的是()。
A、192.2.112.23
B、192.2.256.23
C、192:2:112:23
D、192:2:256:231
18. 网络信息发布方式繁多,()是用于日常交流的即时通信软件
A、QQ
B、淘宝
C、163邮箱
D、微博
19. 小明在某网站付费下载了一张高清图片,他采用的搜索工具是()。
A、政府网站
B、官方网站
C、搜索引擎
D、专题网络
20. 以下不属于导致无线连接故障的原因的是()。
A、接入的无线路由器故障
B、黑客攻击
C、本地无线网络开关关闭
D、接入的无线路由器关闭
21. 每一台因特网中的主机都有且只有唯一的IP地址。
A、对
B、错
22. 搜索到的免费Wi-Fi,都是安全的,可以放心使用。
A、对
B、错
23. 京东商城属于典型的B2C电子商务模式。
A、对
B、错
24. 在线教育突破了时间和空间的限制,可以提高学习效率。
A、对
B、错
25. 网站只能通过域名访问,不能通过IP地址访问。
A、对
B、错
26. 物联网不需要考虑网络数据安全。
A、对
B、错
27. 大数据与云计算是完全不相关的两种技术。
A、对
B、错
28. 不同的计算机主机之间可以使用不同的网络协议进行通信。
A、对
B、错
29. 在导游专业教学中,跟着3D实景进行讲解训练,体现的数字媒体技术特点是()。
A、数字化
B、交互性
C、集成性
D、艺术性
30. 在体感游戏中,玩家通过自己身体的动作控制游戏中人物的动作,体现的数字媒体技术应用特点是( )。
A、数字化
B、交互性
C、集成性
D、艺术性
31. 下列选项中不属于常见文字素材格式的是( )。
A、TXT
B、DOCX
C、 HTML
D、JPG
32. 下列选项中不能获取文字素材的是( )。
A、手工书写
B、键盘打字
C、语音识别
D、软件制作
33. 皮影戏是应用( )原理的萌芽。
A、视频
B、图像
C、音频
D、动画
34. 数字媒体技术结合了数字技术、网络技术、媒体与艺术设计的综合应用技术。
A、对
B、错
35. “库乐队”软件的运用体现了数字媒体技术的艺术性。
A、对
B、错
36. 图像分位图和矢量图两种。
A、对
B、错
37. 矢量图与分辨率没有关系,占用空间比较小,适合表现复杂的事物。
A、对
B、错
38. 将连续的模拟信号转换为离散的数字信号过程中,不需要的步骤是( )。
A、采样
B、压缩
C、量化
D、编码
39. 数字信号采用的编码是( )。
A、二进制
B、八进制
C、十进制
D、十六进制
40. 下列选项中不属于有损压缩特点的是( )。
A、不能完全恢复原始数据
B、会产生失真
C、压缩比可以很高
D、不影响文件内容
41. 数据压缩实际上是一种( )。
A、编码过程
B、压缩过程
C、读写过程
D、存储过程
42. 下列选项中,不属于常用的无损压缩工具的是( )。
A、WinZip
B、WinRAR
C、Windows
D、360压缩
43. 自然界中的信息大多是模拟量,即在空间上是连续的量。
A、对
B、错
44. 模拟信号是连续的,数字信号是离散的。
A、对
B、错
45. 数字化处理后的信息,特别是视频信息数据量非常大,要占据很大的存储空间。
A、对
B、错
46. 无损压缩不能完全恢复原始数据,会产生失真,但压缩比可以很高。
A、对
B、错
47. 有损压缩利用了人类听觉器官对声音中的某些频率成分不敏感的特性。
A、对
B、错
48. 下列选项中不属于图像处理软件的是( )。
A、Photoshop
B、美图秀秀
C、WPS
D、CorelDRAW
49. 下列选项中不属于构图要点的是( )。
A、突出主体
B、动中有静
C、平均分配
D、色彩适宜
50. 黄金分割法在实际应用中采用的近似值是( )。
A、1:3
B、3:4
C、3:5
D、5:7
51. 在色相环上位置相对的颜色称为( )。
A、补色
B、相似色
C、近似色
D、反差色
52. 代表快乐、光明的颜色是( )。
A、红色
B、白色
C、绿色
D、橙色
53. 图像是人类获取和交换信息的主要来源之一 。
A、对
B、错
54. 在三分法构图中,把主体放在分割线上,可以达到突出主体的效果。
A、对
B、错
55. 将图片背景去掉,形成透明背景,其保存的文件格式是PNG。
A、对
B、错
56. 有彩色的基础是红、黄、绿三种颜色,称为三原色。
A、对
B、错
57. 以下选项中不属于计算机常用动画制作软件的是( )。
A、Animate
B、3ds Max
C、Flash
D、WPS
58. 下列选项中GIF图像不支持的模式是( )。
A、位图
B、RGB
C、灰度
D、索引颜色
59. 下列选项中关于GIF图像的描述错误的是( )。
A、文件较大
B、适用于网页
C、网上流行
D、可形成动图
60. 可以表现植物生长过程的闪图格式是( )。
A、JPG
B、BMP
C、PNG
D、GIF
61. 利用美图秀秀制作GIF闪图时,以下选项中不能完成的操作是( ).
A、调整单张图的位置
B、修改单张图的比例
C、调整闪图的速度
D、修改闪图大小
62. 《大闹天宫》《神笔马良》属于立体动画。
A、对
B、错
63. 制作GIF闪图,中间图像越多,画面越流畅。
A、对
B、错
64. GIF闪图是将多幅图像数据保存为一个图像文件。
A、对
B、错
65. GIF闪图不属于计算机动画。
A、对
B、错
66. 下列选项中不属于短视频制作流程的是( )。
A、脚本创作
B、音效设置
C、拍摄素材
D、视频剪辑
67. 下列选项中景别的分类不正确的是( )。
A、远景
B、中景
C、小景
D、近景
68. 下列选项中景别的分类中摄像机与被摄物体距离最近的是( )。
A、远景
B、中景
C、近景
D、特定
69. 下列选项中关于镜头运动方式的描述不正确的是( )。
A、摄像机在推、拉、摇等形式的运动中拍摄
B、突破了画框边缘的局限
C、拓展画面视野
D、镜头运动改变画面大小
70. 下列选项中关于镜头组接规律的描述不正确的是( )。
A、景别的变化要采用循序渐进的方法
B、镜头组接中的拍摄方向遵循轴线规律
C、镜头组接要遵循动静结合的规律
D、镜头组接要讲究色调的统一
71. 脚本是整个拍摄流程,或者说是拍摄说明书。
A、对
B、错
72. 拍摄素材一定要用专业的设备拍摄。
A、对
B、错
73. 镜头运动方式必须符合人们观察事物的习惯。
A、对
B、错
74. 在视频剪辑过程上,不一定要配上音乐和特效。
A、对
B、错
75. 镜头组接要遵循动接动、静接静的规律。
A、对
B、错
76. ( )是作品中所表现的中心思想,是作者通过作品要表达的感情、说明的道理或展现的内涵。
A、素材
B、主题
C、内容
D、方法
77. 下列选项中不属于手机端制作数字媒体作品常用软件的是( )。
A、快手
B、美篇
C、抖音
D、京东
78. 下列选项中不属于一个完整的演示文稿必须包含的部分的是( )。
A、封面页
B、目录页
C、内容页
D、结束页
79. 下列选项中不属于计算机端制作数字媒体作品常用软件的是( )。
A、Photoshop
B、Dreamweaver
C、格式工厂
D、Premiere
80. 下列选项中关 于虚拟现实描述不正确的是 ( )。
A、用自然技能与虚拟环境交互
B、获得直观又自然的实时感知
C、无需专用设备
D、产生身临其境的体验
81. 下列选项中不属于虚拟现实技术主要特征的是( )。
A、沉浸性
B、交互性
C、想象性
D、体验性
82. 学校的VR体验馆属于( )应用。
A、游戏领域
B、教育领域
C、军事领城
D、医疗领域
83. 虚拟现实技术是人类和计算机之间进行复杂数据交互的技术
A、对
B、错
84. 模拟环境要集视觉、听觉和触觉等高度仿真感受于一体,是某一特定现实世界的模拟。
A、对
B、错
85. 对于所构造的物体而言,虚拟环境是真实存在的。
A、对
B、错
86. 虚拟现实技术在数据和模型的可视化、工程设计、城市规划等领域都有应用。
A、对
B、错
87. 玩家佩戴眼镜和手套能沉浸在游戏场景中,得到更真实的交互体验。
A、对
B、错
88. 医生借助虚拟现实技术进行手术模拟训练,且可多次重复操作。
A、对
B、错
89. 增强现实的简称是( )。
A、VR
B、AR
C、CR
D、TR
90. 下列选项中不属于增强现实突出特点的是( )。
A、实现现实世界和虚拟世界的信息集成
B、虚拟世界极具想象性
C、具有实时交互性
D、在三维空间中增添定位虚拟物体
91. 为兵马俑添加“兵器”重现士兵们的作战状态,是增强现实技术在( )领域的运用。
A、文化
B、教育
C、旅游
D、工业科技
92. 为旅游景点进行标注,是增强现实技术在( )领域的运用
A、文化
B、教育
C、旅游
D、工业科技
93. 下列选项中表示增强现实技术在旅游领城运用的是( )。
A、人们通过增强现实技术接收途经的建筑相关资料
B、运用增强现实技术数字化重建历史遗迹
C、将增强现实技术应用于博物馆展览
D、将增强现实技术应用于学校教学
94. VR技术的出现源于AR技术的发展。
A、对
B、错
95. 增强现实技术是用虚拟世界代替了真实世界。
A、对
B、错
96. 增强现实技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术
A、对
B、错
97. 在多媒体计算机中常用的图像输人设备有( )。①数码照相机②彩色扫描仪③视频信号数字化仪④彩色摄像机
A、①
B、①②
C、①②③
D、全部
98. 小明在一本彩色杂志上看到一个张很有意境的风景图片,他想用来做多媒体素材,他可以采用的方法是( )。
A、裁剪
B、截屏
C、拍摄
D、扫描
99. 使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工处理,下列选项中属于文本加工软件的是( )。
A、Photoshop
B、Word
C、WPS演示
D、IE浏览器
100. 声音的数字化过程不包括( )。
A、解码
B、采样
C、编码
D、量化
101. 在Photoshop中,作为RGB颜色模式基本颜色的是( )。
A、红、绿、黄
B、绿、蓝、紫
C、蓝、红、橙
D、红、绿、蓝
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