“女神异闻录”系列游戏营销策略调查问卷
尊敬的玩家:
您好!本问卷旨在了解您对ATLUS公司“女神异闻录”系列游戏营销活动的看法,所有数据仅用于学术研究,感谢您的参与!
第一部分:基本信息
1. 1. 您的年龄段:
A. 18岁以下
B. 18-25岁
C. 26-35岁
D. 36岁以上
2. 2. 您目前的常居地:
A. 中国大陆
B. 日本
C. 北美
D. 欧洲
E. 其他
3. 3. 您接触“女神异闻录”系列的时间:
A. 1年以内
B. 1-3年
C. 3-5年
D. 5年以上
E. 仅听说过,未玩过
F. 其他
其他
第二部分:游戏行为与偏好
4. 1. 您玩过哪些“女神异闻录”作品?(多选)
A. Persona 3 / P3P / P3R
B. Persona 4 / P4G
C. Persona 5 / P5R
D. 其他衍生作品(如PQ、P4U、P5S等)
E. 仅听说过,未玩过
5. 2. 您主要通过哪些渠道了解“女神异闻录”系列?(多选)
A. 社交媒体(微博、Twitter、Reddit等)
B. 游戏媒体/评测
C. 朋友推荐
D. 动画/音乐等衍生作品
E. 线下活动/展会
F. 其他
第三部分:产品策略感知
6. 1. 您认为“女神异闻录”系列最吸引您的元素是什么?(多选)
A. 剧情/人物塑造
B. 美术风格/角色设计
C. 音乐
D. 玩法(社群系统、战斗等)
E. IP衍生内容(动画、周边等)
7. 2. 您对系列现有衍生作品(动画、舞台剧、周边等)的满意度如何?
A. 非常满意
B. 比较满意
C. 一般
D. 不太满意
E. 非常不满意
8. 3. 您认为系列在产品方面存在哪些不足?(多选)
A. 新作开发周期过长
B. 衍生内容质量参差不齐
C. 旧作移植/重制缓慢
D. 旧作缺乏中文/本地化支持
E. 其他
第四部分:价格策略感知
9. 1. 您对“女神异闻录”系列游戏的定价(如首发50-60美元)接受度如何?
A. 完全可以接受
B. 可以接受,但希望有折扣
C. 偏高,等降价再买
D. 过高,不会购买
10. 2. 您是否注意到系列在不同地区(如Steam国区)的价格差异?
A. 是,我认为区域定价合理
B. 是,但区域定价仍偏高
C. 否,没注意过
D. 不关心
11. 3. 您通常通过什么方式购买系列游戏?(多选)
A. 数字版首发全价
B. 数字版打折时购买
C. 实体版首发
D. 实体版二手
E. 订阅服务(如XGP、PS+)
第五部分:渠道与促销策略感知
12. 1. 您认为系列游戏的购买渠道是否方便?
A. 非常方便
B. 比较方便
C. 一般
D. 不太方便
E. 很不方便
13. 2. 您参加过以下哪些“女神异闻录”相关活动/体验?(多选)
A. 官方音乐会/LIVE
B. 线下主题展/快闪店
C. 线上直播/发布会
D. 购买过官方周边
E. 从未参加过
14. 3. 您对系列在社交媒体上的宣传/互动是否满意?
A. 非常满意
B. 比较满意
C. 一般
D. 不太满意
E. 非常不满意
15. 4. 您希望未来“女神异闻录”系列在营销方面做出哪些改进?(开放题)
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