2026信息素养大赛Scratch练习
1.运行下列积木,角色最后会说()。
A. 优秀守艺人
B. 合格守艺人
C. 88
D. 不说话
2.运行下列循环,变量【作品数】最终为()。
A. 18
B. 9
C. 6
D. 3
3.运行下列坐标积木,角色最后位置是()。
A. x:40 y:20
B. x:10 y:5
C. x:30 y:15
D. x:0 y:0
4.关于克隆,正确的是()。
A. 克隆体会说【守艺人】
B. 主角色会说
C. 克隆不继承属性
D. 会报错
5.运行下列逻辑积木,输出为()。
A. 良好
B. 不说话
C. 75
D. 优秀
6.运行下列列表积木,列表第 2 项是()。
A. 皮影
B. 剪纸
C. 泥塑
D. 空
7.运行下列方向积木,角色最后面向()。
A. 135 度
B. 90 度
C. 45 度
D. 180 度
8.运行下列双重循环,变量【总数】为()。
A. 12
B. 7
C. 3
D. 4
9.运行下列奇偶判断,结果为()。
A. 偶数 li
B. 奇数 li
C. 13
D. 不说话
10.关于广播,正确的是()。
A. 会说数字守艺人
B. 广播不能用中文
C. 只能发一个角色
D. 接收不能用循环
11.运行下列积木,变量【时间】会()。
A. 到 5 左右停止
B. 到 4 左右停止
C. 一直运行
D. 不运行
12.运行下列碰到颜色积木,正确的是()。
A. 数字
B. 守艺人
C. 没有任何反应
D. 数字 守艺人
13.运行下列取整积木,结果为()。
A. 11
B. 10
C. 55
D. 55/5
14.运行下列条件积木,输出为()。
A. 资深
B. 不说话
C. 15
D. 20
15.运行以下逻辑程序,结果为()。
A. 5
B. 不合格
C. 12
D. 合格
解析:传承年数 12≥10,满足 “或” 条件,说 “合格”。
判断题
1.默认小猫角色,执行下列程序,小猫会说出 “未” 字。(×)
2.变量创建后,可以修改变量的名称,删除这个变量,但不能修改变量的作用域
对
错
3.克隆体删除后会释放舞台资源。
对
错
4.列表的 “插入第… 项” 可以在任意位置添加内容。
对
错
5角色坐标 x、y 只能是正数。
对
错
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