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一、单项选择题(每题 5 分,共 15 题,75 分)
1. 下列不属于 Scratch 基本功能区的是?()(5 分)
A. 角色区
B. 代码区
C. 舞台区
D. 数字守艺人制作时间
2. 在 Scratch 中,要让 "守艺人" 角色**开始移动**,应使用哪个积木?()(5 分)
A. 重复执行
B. 当绿旗被点击
C. 移动 10 步
D. 隐藏
3. Scratch 中,判断 "守艺作品数量等于 5" 应使用?()(5 分)
A. >
B. <
C. =
D. ≠
4. 要让角色 "剪纸"**重复做动作**,应使用?()(5 分)
A. 如果那么
B. 重复执行
C. 等待 1 秒
D. 说你好
5. Scratch 中,让角色 "皮影"**面向 90 度**(向右)的积木是?()(5 分)
A. 面向 0 度
B. 面向 90 度
C. 面向 180 度
D. 面向 -90 度
6. 运行代码:将大小设为 100,将大小增加 50,守艺人角色最终大小是?()(5 分)
A. 50
B. 100
C. 150
D. 200
7. 在 Scratch 中,**新建背景**应点击哪个区域?()(5 分)
A. 角色库
B. 背景库
C. 声音库
D. 代码库
8. 要让 "陶艺" 角色**按下空格键才移动**,应使用?()(5 分)
A. 当绿旗被点击
B. 当按下空格键
C. 当角色被点击
D. 当计时器归零
9. Scratch 中,变量 "传承次数"**初始值应设为**?()(5 分)
A. 0
B. 10
C. 100
D. -1
10. 要让 "刺绣" 角色**碰到边缘就反弹**,应勾选?()(5 分)
A. 旋转模式
B. 碰到边缘就反弹
C. 显示
D. 隐藏
11. 运行代码:将笔的颜色设为红色,落笔,移动 50 步,舞台会出现?()(5 分)
A. 红线
B. 蓝线
C. 黑点
D. 无变化
12. Scratch 中,"播放声音'掌声'1 秒" 属于哪个模块?()(5 分)
A. 外观
B. 声音
C. 运动
D. 事件
13. 要让 "木雕" 角色**等待 2 秒再说话**,应使用?()(5 分)
A. 说你好
B. 等待 2 秒
C. 重复执行
D. 如果那么
14. 变量 "守艺得分" 增加 5,正确积木是?()(5 分)
A. 将守艺得分设为 5
B. 将守艺得分增加 5
C. 守艺得分 = 5
D. 显示守艺得分
15. 要让角色 "扎染"**克隆自己**,应使用?()(5 分)
A. 删除此克隆体
B. 克隆自己
C. 重复执行
D. 当作为克隆体启动时
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