大学生游戏放松与游戏消费心理健康调查问卷

您好!我们正在进行一项关于大学生游戏放松与游戏消费心理健康的调研。本问卷旨在了解您的游戏习惯、消费行为及其对心理健康的影响。问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于研究分析,我们将严格保密您的个人信息。请根据您的实际情况和真实感受作答,感谢您的支持与配合!
1. 您的性别
2. 您所在的年级
请选择
3. 您平均每周玩游戏的时长大约是多少
4. 您通常通过哪些方式玩游戏来放松
5. 您认为玩游戏对以下方面的放松效果如何
  • 无效果
  • 效果较弱
  • 效果一般
  • 效果较好
  • 效果显著
缓解学习压力
消除疲劳感
改善情绪状态
提升专注力
促进社交关系
6. 您是否在游戏中有过消费行为
7. 您平均每月在游戏上的消费金额大约是多少
8. 您在游戏中主要的消费项目有哪些
9. 您对自己在游戏消费方面的控制程度
10. 请对以下关于游戏消费的陈述表示您的同意程度
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 非常同意
游戏消费让我感到愉悦
游戏消费会给我带来经济压力
我曾因游戏消费而影响其他必要开支
我对自己的游戏消费行为感到后悔
游戏消费是我生活中重要的一部分
11. 总体而言,您认为玩游戏对您的心理健康产生的影响是
12. 当您在游戏中遇到挫折或失败时,通常会如何反应
13. 您认为游戏放松与游戏消费之间存在怎样的关系?这种关系对您的心理健康有何具体影响?
14. 对于大学生合理安排游戏时间、理性进行游戏消费以维护心理健康,您有什么建议?
15. 您打游戏会有的时候因为队友太菜而生气吗
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