次元市场调查

亲爱的同学:
  你好!我们的生活与数字文创、动漫影视、次元社交等密不可分,而这些都属于次元市场的一部分。本次问卷旨在了解当代初中生对次元市场的认知、接触与看法。问卷无标准答案,各位小主请认真作答啊喂૮₍ ˃̶ ꇴ ˂̶ ₎ა!
1. 你是否了解次元市场的完整内涵(包含虚拟文化、数字文创、IP消费、次元社交等多元业态)?
2. 日常生活中,你接触次元市场相关内容(动漫、虚拟偶像、数字藏品、次元社群、IP衍生产品等)的频率是?
3. 你主要通过哪种渠道接触、了解次元市场相关内容?
4. 你身边的同龄人,参与、关注次元市场相关内容和活动的整体情况是?
5. 你平时接触次元内容(动漫、漫画、游戏等)的频率是?
6. 你认为现在的次元市场(动漫、周边、游戏等)和几年前相比有什么变化?
7. 你觉得目前国内次元市场发展得怎么样?
8. 你是否购买过次元相关产品(周边、文具、皮肤、会员等)?
9. 你认为次元市场的发展对你的日常消费有影响吗?
10. 你觉得次元文化及市场发展,对你的学习和生活主要是?
11. 从学生角度,你希望未来次元市场往哪个方向发展?
12. 你认为次元市场和普通娱乐市场(电影、综艺、体育等)的主要区别是?
13. 你觉得哪些因素会推动次元市场发展?
14. 你是否参与过次元相关的线上/线下活动?
15. 你认为当前次元市场最需要改进的地方是?
16. 从长远看,你认为次元市场未来会?
17. 请你为次元市场的发展提出你的建议
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