东莞大学生网络游戏玩家行为调查问卷

亲爱的朋友您好:
       我是东莞理工学院的在校大学生。首先非常感谢您抽出宝贵时间参与此次调查,本问卷主要对东莞大学生网络游戏玩家行为进行调查。该调查采用无记名的方式,我们将以严谨的学术态度对您的问卷信息进行保密,您的所有回答仅供调研范围内统计分析之用,再次感谢您的真诚参与,您的协助将会使本研究更具价值!
1、您的性别()
2、您的年龄()
3、您就读的学校是()
4、您就读的年级是()
5、您玩过网游游戏吗?
6、您玩网游的目的是什么?
7、目前您最常玩什么类型的网络游戏()
8、请根据自身实际感受选择您对网络游戏的认知态度。
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 非常同意
容易实现自我满足,实现自我价值
容易获得与他人竞争的快感
对战结果不可预知,很有挑战性
网络游戏充满刺激,可以尽情幻想
能充分展现自己,获得自我认同感
能结交新朋友,获得强烈的归属感
在游戏里能改善别人对我的看法
能够忘记现实中许多的烦恼,玩网游是一件快乐的事情
通过虚拟游戏世界,可以体验各种各样的人生
十分乐意并享受在网络游戏中消费
对于网络游戏推出的周边产品会支持并购买
网络游戏中植入广告时常感到厌恶
9、通常情况下,您是如何了解相关网络游戏的信息?
10、您每周玩网络游戏的频率()
11、您平均每次玩网游的时间()
12、您有为玩网络游戏而花费的经历吗()
13、您一般在哪种类型的网络游戏上消费较多()
14、您平均每月花费在网络游戏上的费用是()
15、您个人的平均月消费是多少?
16、您网络游戏消费的频率是()
17、您网络游戏支出的主要来源是()
18、您在网络游戏中消费的原因是()
19、您在同一款游戏上消费的次数是()
20、让您在同一款游戏中多次消费的原因是()
21.让您放弃在一款网络游戏中消费的主要原因是()
22、通常情况下,您购买网络游戏虚拟产品后,是否满意吗?
23 、您不会在网络游戏中花费的原因是()
24、您不玩网络游戏的原因是什么?
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