浙江大学校史馆《回响·寻迹》沉浸式解谜活动反馈问卷
感谢你参与本次活动!你的反馈将帮助我们做得更好。问卷约需3-5分钟,请根据真实感受填写。
1. 姓名
2. 学号
3. 学院
4. 你对本次《回响·寻迹》活动的整体满意度是?(单选)
非常满意
比较满意
一般
不太满意
5. 你完成全部解谜流程大约用了多长时间?(单选)
30分钟以内
30-60分钟
60-90分钟
90分钟以上
6. 你对本次活动的剧情设计(寻找“求是密函”主线、三大历史节点穿越等)的感受是?(可多选)
剧情引人入胜,有强烈沉浸感
历史与虚构结合自然,不突兀
播客《浙大时光胶囊》与主线关联紧密,起到预埋伏笔作用
剧情略显单薄,缺乏足够的情感张力
部分情节逻辑不够清晰(如神秘人动机、碎片收集目的等)
对不熟悉浙大校史的玩家不够友好
其他:
7. 你认为本次解谜活动的线索难度如何?
难度适中,体验很好
整体偏简单,缺少挑战感
整体偏难,需要多次求助或猜答案
部分谜题逻辑跳跃,线索与答案关联不明显
提示信息(展板、手册、小程序)不足,容易卡死
8. 你对《求是寻路手册》及实体道具的体验是?
手册设计精美,有质感和收藏价值
碎片贴纸收集机制带来成就感
手册指引清晰,步骤一目了然
部分道具容易丢失
手册印刷或装订有瑕疵
手册尺寸或重量不便携带
二维码扫描不灵敏,需要多次对焦
输入答案时键盘弹出影响查看提示
答案验证及时,解锁碎片动画有满足感
9. 通过本次活动,你对浙大校史和“求是精神”的了解有哪些提升?
了解了求是书院创办的细节(如林启、实学、1898年等)
对西迁“文军长征”的艰辛历程和站点有了更具体认识
知道了“两弹一星”元勋中的浙大校友及其贡献领域
理解了“求是精神”在不同时期的演变
对校史馆的展品布局和重点文物留下了印象
对播客系列《浙大时光胶囊》产生兴趣
收获不大,更像纯解谜游戏,校史知识记忆不深
其他:
10. 你会向同学或朋友推荐本次活动吗?
一定会
可能会
不确定
求求了推荐一下
11. 你对本次活动的感想、意见或改进建议(例如道具设计、剧情编排、谜题逻辑、时长控制、现场指引等):
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