游戏艺术教研室\n教学满意度与建议调查问卷
亲爱的同学,您好!为了解您对本教研室教学的满意度及相关意见建议,我们特组织本次问卷调查。请根据您的真实感受和实际情况作答。本问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于教学改进研究。感谢您的支持与合作!
1. 您所在班级
大一(2025级)
大二(2024级)
大三(2023级)
2. 您所在专业
虚拟现实技术应用专业
游戏艺术设计专业
3. 请对以下教学内容方面进行评价(1分表示很不满意,5分表示很满意)
1分
2分
3分
4分
5分
课程内容的实用性
课程内容与专业培养目标的契合度
课程内容的前沿性与时代性
教材及教学资料的质量
4. 请对以下教学方法方面进行评价(1分表示很不满意,5分表示很满意)
1分
2分
3分
4分
5分
教师授课的逻辑性与条理性
课堂互动与参与度
实践环节的设计与实施
教学手段的多样性(如多媒体、案例分析等)
5. 请对以下教学管理方面进行评价(1分表示很不满意,5分表示很满意)
1分
2分
3分
4分
5分
课程知识充分程度
教师的答疑与辅导及时性
教学进度的合理性
考核方式的公正性与合理性
6. 您认为本专业课程设置中存在的主要问题有哪些
课程之间内容重复
部分课程实用性不强
理论课程过多,实践课程不足
课程难度设置不合理
选修课种类过少
其他
7. 您向他人推荐本专业的可能性有多大(0分表示非常不可能,10分表示非常可能)
不可能
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
极有可能
8. 在本专业所有课程中,您对哪类课程的满意度最高
专业基础课
专业核心课
专业选修课
公共基础课
实践技能课
9. 您希望教学中增加哪些类型的活动或内容
行业专家讲座
企业参观实习
小组项目合作
学科竞赛指导
前沿技术研讨
其他
10. 您认为影响您听课的因素有哪些
个人注意力不集中
课堂环境嘈杂
课前预习不足
课后复习不及时
对课程不感兴趣
其他课程压力大
电子设备干扰
缺乏学习动力
同学影响
11. 对于本专业教学内容、方法、管理或课程设置等方面,有哪些具体的意见或建议
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