网络怀旧文化影响调查问卷

亲爱的同学:
您好!本次调研旨在结合新时代大学生校园文化建设现状,探究当下流行的“网络怀旧文化”(重温童年老剧、复古游戏、怀旧文创消费等文化反刍行为)对大学生情绪状态、精神风貌、文化认知及校园文化参与的影响。本问卷匿名作答,数据仅用于学术调研与校园文化建设研究。无标准答案,请根据真实情况填写,感谢配合!
1. 您的性别?
2. 您的在读年级?
3. 您的专业类别?
4. 您日常参与校园文化活动(思政教育、文体活动、志愿服务、学术文化、传统国风活动等)的频率?
5. 您认为当前本校校园文化氛围的整体情况?
6. 课余时间,您更倾向的精神文化消遣方式是?(可多选)
7. 在校期间,您出现焦虑、迷茫、疲惫、情绪内耗等负面状态的频率?
8. 情绪低落、压力较大时,您是否会通过怀旧文化方式调节情绪(重温童年剧集、复古游戏、怀旧零食/文创、怀旧短视频等)?
9. 您最常选择的怀旧解压方式是?(可多选)
10. 您每周参与怀旧网络文化活动的时长大概是?
11. 您参与怀旧文化消费的主要目的是?(可多选)
12. 参与怀旧文化活动后,您的负面情绪缓解效果如何?
13. 怀旧解压结束后,您是否会产生空虚、愧疚、浪费时间的消极?
14. 您认为“电子布洛芬”式怀旧文化,本质是?
15. 沉迷网络怀旧文化是否会降低您参与校园主流文化活动的积极性?
16. 您认为长期依赖怀旧解压,对大学生精神风貌、奋斗心态的整体影响?
17. 您认为学校需要新增哪些文化建设内容,弥补学生精神解压需求?(可多选)
18. 对于“大学生靠怀旧文化治愈焦虑”这一现象和校园文化建设工作,您有哪些个人看法或改进建议?
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