第三日——【修行】2026.5月内部测试
1. 请问您第三日体验【修行】的整体满意度是【单选题】
非常不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意
2. 请问您对于第三日整体不满意的原因是?【多选题】
游戏肝度太高了
游戏的题材、美术风格欣赏不来
剧情无法吸引我
很多规则理解不了
BUG、卡顿等现象影响我体验
卡点太多导致我游戏体验不连贯
战斗没有乐趣
其他,请展开
3. 请问您第三日体验【修行】的
成长体验
满意度是【单选题】
非常不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意
4. 请问您对于今日成长体验不满意的原因是?【多选题】
需要养成的维度太多
需要养成的操作太繁琐
各养成失败的挫败感比较高
材料太少了
系统提示别人获得高稀有度装备我眼红
不知道优先养成什么
发现过往资源投资有失误
其他,请展开
5. 请问您目前最缺少的养成材料是【多选题】
各类灵丹
突破境界用材料
修炼、授业等功法书
宗门气运升级材料
弟子
灵石
兵器
灵兽
法宝
其他,请展开
6. 请问您第三日体验【修行】的
国家对战
满意度是【单选题】
非常不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意
7. 请问您今日对于
国家对战
不满意的原因是?【多选题】
战斗形式太单调
高战对低战压制太强
战场外无法知晓战场内信息
战斗胜利收益太低
战力低无参与感
重伤后恢复太慢
每日战斗场数太多了
PVP阶段死的太快
战场中的偏好设置不够智能
单场战斗用的时间太久
无法观战(战前、战中、或死后)
其他,请展开
8. 请问您第三日体验【修行】的
地图修士
战斗满意度是【单选题】
非常不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意
9. 请问您对于
地图修士
不满意的原因是?【多选题】
战斗形式太单调
战斗难度太高
战斗胜利收益太低
修士被别的国家玩家抢了
没有队友帮助我打
修士所在地图没开
战斗规则无法理解
战斗用的时间太久
没有合适的法宝帮助战斗
其他,请展开
10. 目前您等级最高的修士境界是【单选题】
化神不惑
化神初识
元婴
金丹
筑基
11. 今日在对战
地图修士
时您对于不同难度对战的感受是【矩阵单选】
没有进行此类对战
难度高,难以应对
难度合理
难度低,轻松应对
对战元婴
对战金丹
对战筑基、练气
12. 今日体验游戏中是否有让您印象深刻的游戏
亮点
内容?(如没有本题可跳过)【开放题】
13. 请问您明天
继续尝试
游戏的意愿是【单选题】
如果不是因为工作不想玩了
再观察一下
爱了,继续玩下去
14. 您明日继续体验【修行】的目的是【多选题,限选3项】
想收集更多的修士
想进一步养成修士、提升境界
想获得更多稀有法宝、御兽、武器等
想看到更多的剧情内容
想进行更多战场战斗
想进一步提升宗门等级
想完成更多的任务
想冲击各类榜单排名
想探索更多地图板块
其他,请展开
15. 请问今天的体验中是否有内容造成您想
因此流失
?【单选题】
否
是
16. 请问今天的体验中哪些内容使您有流失想法?【开放题】
17. 请问您
过往
参与【修行】内部测试的深度是【单选题】
我没有参与25年12月内部测试
我参与了上次12月内部测试,且全程参与
我参与了上次12月内部测试,体验2-4周
我参与了上次12月内部测试,体验2周以内
18. 针对5月版本做出的内容改动,今日您的
适应情况
是【单选题】
尽力学习了,但还是没有玩懂
学习进步中,搞懂了部分设计
学习结束,所有改动完全理解
19. 5月版本的
以下内容改动
,对比12月您认为其对游戏体验的影响是【矩阵单选】
我还没发现该变化
负面作用
中性(无功无过)
正向作用
法术:攻防兼备
法术:2段能量可带出战斗
宗门等级建设
新的法宝(攻/防/辅)
新的各养成概率计算方式
地图小怪
新的战场战斗
20. 您目前对修士的
养成思路
是【单选题】
集中资源养某一个修士
分散资源同时养几个修士
先主养一个修士,后面有心仪的再思考更换
我目前没有想好,按照指引选中的人物来做
21. 在赛季玩法中,您对于与他人在实时战场战斗的态度是(非斗法)【单选题】
与他人战斗是我非常重要游戏目标
按部就班,把该打的打了,不在乎结果
逃避,尽量不去玩这类游戏内容
22. 请问第三日体验中,您最喜欢的
剧情片段
是(如没有本题可跳过)【开放题】
23. 请问第三日游戏体验中,在
剧情、代入感、设定
方面是否有您不满意的内容?(如没有本题可跳过)【开放题】
24. 第三日体验游戏,
时长
方面您的感受是【单选题】
时间略短,没什么事做
时间刚好
时间略长,比较肝
25. 第三日体验游戏,您是否遇到较长时间无法跨越的
卡点
(例如任务交付、战斗无法战胜)【单选题】
否
是
26. 您目前是否了解
赛季玩法
的规则?【单选题】
否
是
我目前还没有尝试去了解赛季玩法
27. 在
赛季生态
中,每一位玩家担任角色各不相同(例如SLG游戏中的高战组/管理组/外交组),您对于自己在【修行】赛季中定位是否具备认知?【单选题】
是,我自学成才完全理解每天要做什么
是,我从他人那里理解了每天要做什么
否,我尝试去了解但是没有结果
否,我没搞懂就先随心所欲玩
28. 在与他人战斗的过程中,您是否认为存在战斗
不平衡
的现象?【单选题】
否
是
29. 您认为战斗不平衡的原因是【多选题】
我方势力人数太多/太少
我方势力玩家充值太低/太高
我方玩家游戏积极性有问题
我方玩家对游戏理解与他人差异太大
我方玩家组织不好
相同充值使用方式不同导致差异巨大
某些规则、机制设计缺陷
其他,请展开
30. 您游戏内所属的
国家
是【单选题】
大理
大凉
大唐
31. 请问您
组织架构
是【单选题】
我是修行项目组内同事
我是泡游非修行项目同事
我是创酷同事
32. 请问您的
姓名
是(真实姓名)【开放题】
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