青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(202303一级)

分数:100 题数:37
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一、单选题(共25题,共50分)
1. 下列说法不正确的是?()
2. 点击“文件”后,不能完成的操作是?()
3. 舞台上有一个小鱼角色,点击绿旗程序运行结束后,舞台最终的画面是?()
4. 舞台的初始背景如下图所示,下面哪个选项可以切换到背景Castle 3?()
5. 点击绿旗后,再点击一次角色,程序结束后,Casey的造型编号是?()
6. 点击绿旗,下列描述正确的是?()
7. 背景如下图所示,下列说法正确的是?()
8. 愤怒的小鸟是从网上下载的图片,上传这张图片作为角色,应该点击下面哪个按钮?()
9. 使用下面哪个选项,可以将蜡烛的火焰去掉?()
10. 甲壳虫的初始位置如下图所示,点击绿旗,运行完程序后,甲壳虫面向的方向是?()
11.如下图所示,蝴蝶面向左,应该使用下面哪个选项来设置蝴蝶的旋转方式?()
12. 公鸡角色的造型和初始方向如下图所示,点击绿旗,运行完程序后,公鸡会朝向哪个方向?()
13. 点击绿旗,下面哪个选项的程序能让潜水员到达小鱼的位置?()
14. 点击绿旗后,篮球的方向和大小分别是?()
15. 下列选项中,能完成让小汽车向右移动20步的程序是?()
16. 在巷子的一边有6盏灯,每两盏灯之间相隔8米,那么这条巷子有多长?()
17. 当前音量为100%,不改变参数,使用下面哪个积木可以降低音量?()
18. 想让小猫出场时的背景音乐逐渐变弱,应该点击下面哪个按钮?()
19. 角色的程序如下图所示,声音“音乐1”的时长为 2秒,声音“音乐2”的时长为 3秒。点击绿旗后,下列选项描述正确的是?()
20. 小明想制作一个房间展示的作品,点击舞台右下角的箭头角色,就切换到下一个房间的场景图,下列能实现该功能的是?()
21. 气球角色的造型如下图所示,以下哪个选项的程序运行后,气球的颜色没有变化?()  
22. 执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是?()
23. 找规律:73,78,87,100,117,( ),括号里应填入的数是?()
24. 四个人称体重,小王比小刘重,小刘比小丁重,小毛比小丁轻,那么,四个人当中,最重的和最轻的分别是?()
25. 班级总共有10位同学,每位同学都参加了至少一个兴趣小组,最后发现参加美术小组的有5人,参加编程小组的有7人,那么同时参加了两个组的有多少人?()
二、判断题(共10题,共20分)
26. 在角色列表区和造型标签页都可以修改角色的名称。
27. 可以在角色中切换舞台的背景,也可以在舞台中切换角色的造型。
28. 下列两组程序的执行效果是一样的。
29. 在角色和舞台的“外观”积木中都能找到下列两个积木。
30. 角色的造型编号从1开始,舞台的背景编号从0开始。
31. 从角色库导入一个角色,在“造型”标签页,可以修改角色的造型。
32. 舞台中的角色默认面向90度方向,旋转方式默认为左右旋转。
33. 创作作品时,自己录制的一段声音,只能进行保存,不能进行编辑。
34. 一头牛可以换2只猪,一只猪可以换3只羊,那么2头牛可以换12只羊。
35. 鹦鹉的初始位置如下图所示,点击绿旗,运行完程序后,鹦鹉可以到达水杯的位置。
三、编程题(共2题,共30分)
36.甲壳虫走迷宫
1.准备工作
(1)绘制如图所示迷宫背景图,入口在左下角,出口在右上角,线段的颜色为黑色;
(2)删除默认小猫角色,添加角色:Beetle;
(3)给Beetle角色添加声音:Win。
2.功能实现
(1)点击绿旗,Beetle出现在舞台左下角的迷宫入口处,面向右,说"我进来了!"2秒;
(2)Beetle向右移动,每次移动180步,移动后等待1秒,到达右下角后,再向上移动,每次移动120步,移动后等待1秒,到达右上角后,再向右移动80步;(注意,移动的步数可以根据绘制的迷宫长短调整,虫子能从左下角开始向右移动,再向上移动,再向右移动到出口,并且能看到移动的过程)
(3)Beetle到达舞台右上角的迷宫出口处,说"我出来了!"2秒,然后播放Win声音。
37. 足球射门练习 
1.准备工作
(1)选择背景Soccer,Soccer 2;
(2)保留默认小猫角色,添加角色:Soccer Ball;
(3)给Soccer Ball添加声音:Cheer。
2.功能实现
(1)点击绿旗,小猫和Soccer Ball的初始位置分别如下图所示,小猫面向右,初始背景为Soccer 2
(2)小猫向右移动,每次移动50步,切换一次造型,等待1秒,到达足球位置后,背景切换为Soccer,然后小猫和足球分别移到下图所示位置;
(3)按下空格键后,足球向上移动,每次移动50步,等待0.2秒,到达球门位置后,播放声音Cheer。
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