大学生对VR运动健康效益与风险认知的调查问卷
尊敬的同学:您好!本次问卷旨在调查曲阜师范大学大学生对VR运动健康效益与风险的认知现状,为高校体育教学优化及大学生科学参与VR运动提供参考。本问卷实行匿名制,所有收集的数据仅用于学术研究,严格保密您的个人信息,问卷填写无对错之分,请根据自身实际情况如实填写,感谢您的支持与配合!
一、基本信息
1. 您的性别
男
女
2. 您的年级
大一
大二
大三
大四
3. 您的专业类型
体育类
非体育类
4. 您的生源地
城市
农村
5. 您平时是否有运动习惯(每周运动≥1次)
是
否
二、VR运动接触情况
6. 您是否接触过VR运动(佩戴VR设备进行的交互式运动,如VR跑步、VR球类、VR健身等)
从未接触过
偶尔接触(每月1-2次)
经常接触(每周1-2次及以上)
7. 您接触VR运动的主要途径
朋友推荐
校园体验(数字文化馆、体育活动等)
网络宣传(短视频、直播等)
课程学习(体育课程、通识课程等)
商场体验
其他
8. 您接触的VR运动类型主要是
有氧类(VR跑步、游泳等)
力量类(VR健身、举铁等)
休闲类(VR篮球、羽毛球等)
竞技类(VR赛事、对抗类运动等)
其他
9. 您接触VR运动的主要动机
追求新奇、体验新鲜感
锻炼身体、提升体质
缓解学习压力、放松心情
朋友邀约、满足社交需求
课程要求、完成实践任务
其他
三、VR运动健康效益认知
10. 请根据您对VR运动健康效益的了解程度进行评价(1=完全不了解,2=不太了解,3=一般,4=比较了解,5=非常了解)
完全不了解(1分)
不太了解(2分)
一般(3分)
比较了解(4分)
非常了解(5分)
VR运动能帮助减脂塑形
VR运动能提升心肺功能
VR运动能改善身体代谢水平
VR运动能增强肌肉力量
VR运动能缓解学习压力、放松心情
VR运动能改善焦虑等负面情绪
VR运动能提升个人自尊与自信
VR运动能增强对传统运动的兴趣
VR运动能提升注意力
VR运动能改善工作记忆等认知功能
11. 您是否认同以下关于VR运动健康效益的说法
VR运动可完全替代传统运动
VR运动减脂速度比传统运动快
VR运动强度越小,越有利于健康
长期参与VR运动无任何健康隐患
以上均不认同
其他
四、VR运动风险认知
12. 请根据您对VR运动风险的了解程度进行评价(1=完全不了解,2=不太了解,3=一般,4=比较了解,5=非常了解)
完全不了解(1分)
不太了解(2分)
一般(3分)
比较了解(4分)
非常了解(5分)
VR运动可能导致眩晕、恶心等不适
长期参与VR运动可能导致视觉疲劳、视力损伤
VR运动可能导致手腕、膝盖等关节损伤
VR运动负荷不合理可能导致运动损伤
过度参与VR运动可能导致沉迷,影响学习生活
长期参与VR运动可能产生运动依赖,不愿参与传统运动
VR运动可能让人忽视真实运动的价值,产生认知偏差
VR运动可能导致个人健康数据(心率、运动轨迹等)泄露
VR设备故障可能导致安全事故
13. 您是否认同以下关于VR运动风险的说法
VR运动属于“轻运动”,无任何风险
参与VR运动无需规范姿势,怎么玩都可以
VR运动设备安全无需关注,正规产品都可靠
健康数据属于个人隐私,不会被泄露
以上均不认同
其他
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