游戏辅助偏好与人际心理状态
1. 1. 你在多人竞技类游戏(如MOBA类)中,最常选择的位置是?
A. 辅助位(奶妈/保护型)
B. 功能型位置(控制/游走)
C. 输出位(射手/法师/刺客)
D. 坦克/前排位
E. 不固定,随机选择
2. 2. 你选择辅助位的主要原因,最符合的是?(可多选)
A. 觉得自己的操作不适合打C位,辅助更轻松
B. 喜欢保护队友、为团队兜底的感觉
C. 不喜欢争抢人头,更愿意让队友获得成就感
D. 觉得辅助的胜利条件更依赖团队配合,很有参与感
E. 其他:
3. 3. 在游戏中,当队友依赖你的保护/治疗时,你的感受更接近?
A. 很有成就感,觉得自己被团队需要
B. 有点麻烦,但为了赢会继续配合
C. 无所谓,只是完成游戏任务
D. 会感到压力,担心自己做得不够好
4. 4. 现实生活中,你更常被朋友评价为“会照顾人、愿意付出”的类型吗?
A. 非常符合
B. 比较符合
C. 一般
D. 不太符合
E. 完全不符合
5. 5. 当朋友/同学向你求助时,你的反应通常是?
A. 几乎不会拒绝,习惯主动帮忙解决
B. 会根据自己的时间和能力,选择性帮忙
C. 不太习惯主动提供帮助,除非对方明确提出
D. 会刻意回避,不想承担额外的责任
6. 6. 你是否会因为“被他人需要”而获得更强的自我价值感?
A. 完全不会,自我价值感更多来自自己
B. 偶尔会,会觉得自己的付出被看见
C. 经常会,别人的依赖会让我觉得自己很重要
D. 一直都这样,被需要是我确认自我价值的重要方式
7. 7. 当你在团队(游戏或现实)中付出后,却没有得到预期的反馈(如感谢、认可),你的感受是?
A. 会感到失落,但不会表现出来
B. 会有点介意,但还是会继续付出
C. 会觉得不值得,减少后续的付出
D. 完全不在意,付出本身就是目的
8. 8. 你认为自己在人际互动中,更倾向于哪种角色?
A. 照顾者/支持者,习惯为他人提供帮助和情绪价值
B. 被照顾者/依赖者,习惯接受他人的帮助和支持
C. 独立的个体,既不依赖别人,也不常被别人依赖
D. 平等的伙伴,和他人互相帮助、彼此支持
9. 9. 你是否会为了维持团队和谐(游戏或现实),而压抑自己的真实想法或需求?
A. 几乎每次都会,优先考虑大家的感受
B. 偶尔会,担心自己的想法会影响团队氛围
C. 很少会,除非情况很特殊
D. 几乎不会,会直接表达自己的想法
10. 10. 你觉得游戏中“辅助位的付出型角色”和你现实中的人际相处模式,存在关联吗?
A. 完全无关,只是单纯的游戏偏好
B. 有一点关联,游戏里的习惯会影响现实的选择
C. 比较有关联,游戏里的角色和现实的性格很像
D. 高度相关,游戏选择就是我现实人际模式的投射
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