基于女性赋权视角的乙女游戏女性玩家消费意愿调查

尊敬的玩家:
您好!本问卷用于本科毕业论文研究,主要想了解您在玩乙女游戏过程中,对游戏中女性角色设计、剧情设置的真实感受,以及这些感受如何影响您的消费意愿。所有题目没有对错之分,按真实想法作答即可。问卷完全匿名,数据只用于学术分析,请放心填写。大概需要3-5分钟,感谢您的配合!
第一部分 甄别题
您是否玩过以下任意一款国产乙女游戏?(多选)
第二部分 游戏中女性赋权特征量表
请根据您最常玩或印象最深的一款乙女游戏的真实情况,选择最符合的选项(1=非常不同意 → 5=非常同意)。
(一)身材与外貌特征
游戏中的女性角色身材多样、健康自然,不过分夸张或物化
游戏中女性角色的服装设计符合人物设定,不以暴露为卖点
游戏中的女性角色外貌特征多元,不局限于“白幼瘦”单一审美
女性角色的形象塑造能够体现女性的自然美与个性美
(二)女性能力设定
游戏中的女性角色在剧情中展现出独立解决问题的能力
女性角色在职业身份或技能设定上具有专业性和影响力
女主角不是男性角色的“附属”或“花瓶”,而是剧情的重要推动者
游戏中的女性角色拥有自己的事业、理想或人生目标
(三)叙事背景中的女性价值与地位
游戏世界观中女性拥有与男性平等的社会地位和机会
游戏叙事中女性的观点、选择和贡献被充分重视
游戏传递了“女性可以独立、自主、有价值”的积极理念
游戏剧情没有强化“女性必须依附男性”的传统性别角色

第三部分 感知价值量表

请根据您在游戏中的真实感受作答。选择最符合的选项(1=非常不同意 → 5=非常同意)。
(一)功能(质感)价值
游戏的画面、立绘、建模质量很高,让我觉得物有所值
游戏的剧情文本和配音表现出色,给我良好的视听体验
游戏系统流畅、操作便捷,整体质感令人满意
相比其他同类游戏,这款游戏的整体品质更优
(二)情感价值
玩这款游戏让我感到放松、愉悦和被治愈
游戏中的角色和剧情给了我情感上的陪伴和慰藉
 我在这款游戏中获得了真实的快乐和满足感
游戏中的互动让我产生了积极的情感连接
(三)社会价值
玩这款游戏让我更容易融入相关的玩家社群
我可以通过这款游戏表达自己的审美和个性
在玩家社群中分享游戏内容让我获得认同感
我认为玩这款游戏是一种有品位的文化消费选择
第四部分 消费意愿量表
请根据您的实际情况作答。(1=非常不同意,5=非常同意)
我未来愿意继续在这类游戏里充值
我愿意购买限定卡牌、时装等付费道具
我愿意购买游戏的官方周边产品
游戏推出新版本或新活动时,我愿意付费参与
第五部分 游戏行为与人口统计
您玩乙女游戏有多长时间了?
您平均每天花多长时间玩乙女游戏?
您目前在乙女游戏里的累计付费金额大约是?
您的年龄段是?
您目前的职业是?
您每月可支配的生活费或收入大约是?
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