学生群体休闲手游用户体验与付费意愿调查

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1. 你的性别
2. 你的每月可自由支配生活费
3. 你的每日课余空闲时长
4.  你是否长期游玩休闲类手机游戏
5. 单次游玩休闲游戏平均时长
6. 你通常什么时间段玩休闲手游
7. 你接触休闲手游的主要途径
8. 你玩游戏更偏向
9. 你最爱玩的休闲手游类型(多选)
10. 你选择一款休闲游戏最看重什么(多选)
11. 游戏画风你更喜欢
12. 你能否接受碎片化短时对局游戏
13. 你是否为休闲手游充值付费
14. 单次游戏充值金额
15. 促使你充值的原因
16. 你反感以下哪种游戏付费模式
17. 玩休闲游戏对你学习状态影响
18. 游戏是否影响你的作息睡眠
19. 休闲游戏对你情绪心情
20. 你是否会因为玩游戏减少运动、社交、课外阅读
21. 目前休闲手游防沉迷规则你认为
22. 你是否愿意主动控制游戏时长
23. 你对当前休闲手游整体满意度
24. 你希望休闲手游增加哪些功能(多选)
25. 你对学生休闲手游发展、管控有什么其他建议
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