学生群体休闲手游用户体验与付费意愿调查
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1. 你的性别
A男
B女
2. 你的每月可自由支配生活费
A1000元以内
B1000-2000元
C2000-3000元
D3000元以上
3. 你的每日课余空闲时长
A1小时以内
B1-3小时
C3-5小时
D5小时以上
4. 你是否长期游玩休闲类手机游戏
A每天都玩
B每周3-5次
C每周1-2次
D很少玩
E从不玩
5. 单次游玩休闲游戏平均时长
A15分钟以内
B15-30分钟
C30-60分钟
D1小时以上
6. 你通常什么时间段玩休闲手游
A课间碎片时间
B放学后/晚自习后
C周末假期
D睡前熬夜时段
7. 你接触休闲手游的主要途径
A短视频广告推荐
B同学朋友分享 B应用商店推荐
C社交平台种草
8. 你玩游戏更偏向
A单人佛系放松
B联机社交互动
C竞技比拼排名
D打发无聊时间
9. 你最爱玩的休闲手游类型(多选)
A消除闯关类
B模拟经营类 B棋牌棋牌休闲
C轻竞技对战
D养成放置类
E解压治愈小游戏
F音乐跑酷类
10. 你选择一款休闲游戏最看重什么(多选)
A玩法简单易上手
B画面画风好看
C不占用太多时间
D不用氪金也好玩
E社交氛围好
F更新活动频繁
11. 游戏画风你更喜欢
A简约清新 Q版可爱
B二次元精致
C国风复古
D暗黑酷炫
12. 你能否接受碎片化短时对局游戏
A非常喜欢
B可以接受
C一般
D不喜欢
13. 你是否为休闲手游充值付费
A从未付费
B偶尔小额付费
C每月固定充值
D频繁大额充值
14. 单次游戏充值金额
A0元
B1-30元
C30-100元
D100元以上
15. 促使你充值的原因
A皮肤外观好看
B道具加快进度
C排位特权福利
D社交攀比
E活动优惠划算
16. 你反感以下哪种游戏付费模式
A强制看广告
B高额抽卡抽奖
C不氪金关卡极难
D频繁弹窗充值
17. 玩休闲游戏对你学习状态影响
A毫无影响
B轻微放松有助缓解压力
C偶尔分心耽误学习
D严重影响作息与成绩
18. 游戏是否影响你的作息睡眠
A从不影响
B偶尔晚睡
C经常熬夜
D长期作息紊乱
19. 休闲游戏对你情绪心情
A舒缓压力放松心情
B没影响
C容易烦躁焦虑
D输赢影响心态
20. 你是否会因为玩游戏减少运动、社交、课外阅读
A完全不会
B偶尔
C经常
D大部分课余时间都用于游戏
21. 目前休闲手游防沉迷规则你认为
A合理严格
B刚好合适
C过于宽松
D过于严苛
22. 你是否愿意主动控制游戏时长
A自觉严格控制
B有人提醒才控制
C很难自控
D不想控制
23. 你对当前休闲手游整体满意度
A非常满意
B满意
C一般
D不满意
24. 你希望休闲手游增加哪些功能(多选)
A青少年护眼模式
B时长自动提醒 B低广告纯净版本
C更多益智休闲玩法
D校园健康社交玩法
25. 你对学生休闲手游发展、管控有什么其他建议
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