大学生游戏取向调查问卷
亲爱的同学:
你好!本次问卷旨在了解当代大学生的游戏选择偏好、游戏行为及相关看法,所有数据仅用于学术研究分析,采用匿名形式,严格保护个人隐私,答案无对错之分,请根据你的真实情况如实填写,感谢你的支持与配合!
1. 你的性别:
A. 男
B. 女
C. 其他
2. 你所在的年级:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生及以上
3. 你是否玩电子游戏?
A. 是(继续作答)
B. 否(问卷到此结束,感谢参与)
4. 你平均每周玩游戏的时长:
A. 1小时以内
B. 1-3小时
C. 3-7小时
D. 7-15小时
E. 15小时以上
5. 你玩游戏的主要场景:(可多选)
A. 宿舍休息时
B. 课后碎片化时间
C. 周末/节假日
D. 上课/自习摸鱼
E. 与朋友聚会时
F. 其他
6. 你玩游戏的主要设备:(可多选)
A. 手机
B. 电脑
C. 游戏机(PS/ Switch/Xbox等)
D. 平板
E. 其他
7. 你常玩的游戏类型有哪些?(可多选)
A. MOBA类(英雄联盟、王者荣耀、DOTA2等)
B. 射击竞技类(和平精英、CSGO、无畏契约等)
C. 角色扮演类(原神、崩坏:星穹铁道、魔兽世界等)
D. 策略养成类(部落冲突、三国志、模拟人生等)
E. 休闲益智类(消消乐、贪吃蛇、拼图类等)
F. 音乐舞蹈类(节奏大师、劲舞团等)
G. 沙盒创造类(我的世界、迷你世界等)
H. 卡牌类(炉石传说、阴阳师等)
I. 其他
8. 在选择游戏时,你最看重游戏的哪些特点?()
A. 玩法趣味性
B. 画面/美术风格
C. 剧情故事
D. 社交互动性
E. 操作难度
F. 氪金成本
G. 朋友都在玩
H. 热门/口碑好
I. 其他
9. 你偏好的游戏画风是:
A. 二次元卡通
B. 写实风
C. 国风古风
D. 欧美魔幻
E. 简约清新
F. 无所谓
10. 你玩游戏的主要目的是?(可多选)
A. 放松解压、打发时间
B. 挑战自我、获得成就感
C. 结交朋友、维系社交
D. 跟随潮流、融入圈子
E. 欣赏剧情、体验故事
F. 竞技对战、追求胜利
G. 其他
11. 你玩游戏的主要形式:
A. 独自玩
B. 和同学/朋友组队玩
C. 线上匹配陌生人玩
D. 兼顾独自玩和组队玩
12. 你是否会因为朋友推荐而尝试一款新游戏?
A. 一定会
B. 经常会
C. 偶尔会
D. 很少会
E. 绝不会
13. 你是否会加入游戏相关社群(群聊、论坛、超话等)?
A. 经常加入,积极交流
B. 偶尔加入,潜水围观
C. 从不加入
14. 你是否在游戏中有过消费(充值、买皮肤、买道具等)?
A. 从未有过
B. 偶尔(每月≤50元)
C. 一般(每月50-200元)
D. 经常(每月200-500元)
E. 频繁(每月500元以上)
15. 你能接受游戏内消费的原因是?(可多选)
A. 提升游戏体验
B. 获得外观装饰(皮肤、时装等)
C. 支持喜欢的游戏
D. 朋友都在消费
E. 从不接受游戏消费
F. 其他
16. 你认为游戏对大学生的主要影响是?(可多选)
A. 放松身心,缓解学习压力
B. 浪费时间,影响学习
C. 拓展社交,增进友谊
D. 容易沉迷,影响作息
E. 培养思维,锻炼反应能力
F. 无明显影响
17.你对大学生玩游戏的态度是:
A. 支持,合理娱乐有益身心
B. 中立,不支持也不反对
C. 反对,容易耽误学业
D. 无所谓
18. 你是否有过因玩游戏影响学习、作息或现实社交的经历?
A. 经常有
B. 偶尔有
C. 很少有
D. 从未有
19. 对于未来游戏选择,你更倾向于?
A. 继续玩现有喜欢的游戏
B. 尝试更多新类型游戏
C. 减少游戏时间,少玩或不玩
D. 不确定
再次感谢你抽出宝贵时间完成本次问卷!祝你学业顺利,生活愉快!
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