大学生日常休闲娱乐方式市场调查方案-浙江工商职业技术学院
亲爱的同学:
你好!我们是浙江工商职业技术学院数字商务学院市场营销专业的学生,正在开展大学生日常休闲娱乐方式市场调查。本次调查仅用于课程学习与数据分析,所有信息严格保密、不对外公开,答案无对错之分。请根据你的真实情况填写,大约占用 2-3 分钟。感谢你的支持与配合!
1. 您是否为浙江工商职业技术学院全日制在校学生?
是→继续作答
否→问卷到此结束,感谢参与
2. 近一个月内,您是否参与过休闲娱乐活动(线上/线下均可)?
是→继续作答
否→问卷到此结束,感谢参与
3. 您的性别
男
女
4. 您所在的年级
大一
大二
大三
5. 您每月生活费
1000元及以下
1001-1500元
1501-2000元
2001-3000元
3001元及以上
6. 您日均休闲娱乐时长
1小时及以下
1-2小时(含2小时)
2-3小时(含3小时)
3-5小时(含5小时)
5小时以上
7. 您通常在什么时段
工作日早间(06:00-09:00)
工作日午间(12:00-14:00)
工作日晚间(18:00-22:00)
工作日深夜(22:00后)
周末/节假日白天
周末/节假日夜间
无固定时段,随课程/安排调整
8. 您最常进行的线上娱乐方式?(可多选,按偏好程度排序)
短视频/直播
(抖音、快手、B站等)
网络游戏(手游、端游、主机游戏等)
社交聊天/刷社交平台(微信、微博、小红书等)
在线追剧/看电影/听播客
线上学习类娱乐(知识类UP主、兴趣课程等)
其他线上娱乐
9. 您最常进行的线下娱乐方式?(可多选,按偏好程度排序)
2
聚餐/奶茶/探店
运动健身/户外游玩
看展/看演出/逛文创
桌游/剧本杀/密室逃脱
社团活动/校园文娱
其他线下娱乐
10. 您每周参与线下娱乐次数?
0次(几乎不参与)
1-2次
3-4次
5次及以上
11. 您单次娱乐平均花费?
0元(无消费)
1-20元
21-50元
51-100元
101元及以上
12. 您能接受的单次娱乐上限?
50元及以下
51-100元
101-200元
201-500元
500元以上
13. 您对现有娱乐方式满意度?
非常满意
3
比较满意
一般
不太满意
非常不满意
14. 您希望学校/周边新增哪些娱乐项目?(可多选,可补充)
更多平价线下文娱活动(免费/低价演出、市集等)
24小时自习/休闲空间(含桌游、影音区)
运动类场地/活动(夜跑团、球类赛事等)
兴趣类社团/workshops(手工、摄影、乐器等)
沉浸式娱乐(剧本杀、密室、VR等)
其他
15. 以下大学生休闲娱乐影响因素评价量表,采用5 级等距量表计分:
1
2
3
4
5
我选择娱乐方式时,价格/性价比是最重要的因素。
我选择娱乐方式时,距离远近/是否方便很重要。
我选择娱乐方式时,社交需求/和朋友一起很重要。
我选择娱乐方式时,时间长短/是否碎片化很重要。
我选择娱乐方式时,新鲜感/体验感很重要。
我认为学校周边娱乐场所数量充足。
我认为学校周边娱乐价格合理。
我对目前日常休闲娱乐生活整体满意。
16. 无效原因
问卷到此结束,再次感谢你抽出宝贵时间参与本次调查!
祝你学习顺利、生活愉快!
——浙江工商职业技术学院 娱乐调查小组
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