抽卡游戏对高中生消费心理及赌博倾向的诱发机制研究

1. 您的年级
2. 您的性别
3. 您的月均支配零花钱
4. 您是否玩过含抽卡机制的游戏
5. 您平均每月在抽卡游戏中的消费金额约为
6. 您进行抽卡游戏的主要动机是
7. 您是否曾因未获得稀有道具而连续追加消费
8.

1. 游戏中的“保底机制”(如90抽必得SSR)是否会影响您的消费决策

9. 当抽卡未获得稀有道具时,您的心理反应是
10. 您是否认同“花钱抽卡是为虚拟体验付费”的说法
11. 您的抽卡消费主要资金来源是
12. 消费后若感到后悔,您通常会
13. 您是否认为抽卡机制与赌博类似
14. 当连续未中稀有道具时,您是否会
15. 您是否曾因抽卡消费与家人产生矛盾
16. 您是否关注过游戏公司的概率公示(如SSR掉落率)
17. 游戏中的哪些设计最易诱发您的消费
18. 您的消费决策主要受哪些因素影响
19. 您认为学校或家庭是否需要加强抽卡游戏消费教育
20. 若游戏取消抽卡机制,您会
21. 你拒绝抽卡/盲盒类消费的主要原因是
22. 你认为身边同学参与抽卡的行为普遍吗
23. 你是否认为抽卡游戏的设计容易诱导未成年人非理性消费
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