大学生网络游戏消费行为调查问卷
1. 你的性别
男
女
2. 你每周玩游戏的时常大概是多少
2小时以内
2-6小时
6-10小时
10小时以上
3. 你是否有过游戏消费行为
从未
偶尔
经常
很少
4. 你每月游戏消费金额大概是?
0元
1-100元
101-500元
500元以上
5. 你的生活费主要来源是?
父母给予
兼职收入
奖学金
其他
6. 你进行游戏消费的主要心态是?
娱乐消遣
攀比跟风
提升游戏战力
支持游戏喜爱角色
7. 你对大学生大额充值游戏的态度是?
合理适度即可
容易冲动不提倡
无所谓 个人自由
8. 你充值游戏前是否会规划预算?
每次都会规划
偶尔
从不规划 随心所欲
9. 你获取游戏充值的主要途径是?
从生活费里节省
兼职赚钱
向父母额外所要
借贷超前消费
10.
你平时常玩的游戏类型有哪些?
手游经济类(王者、吃鸡等)
端游网游类
休闲小游戏
二次元养成类
单机付费类
11. 你的游戏消费主要是哪些方面?
皮肤、时装
游戏道具、装备
会员、月卡
抽卡、盲盒
游戏账号、代练
不消费
12. 促使你游戏消费的原因有?
节日限定活动
好友一起充值组队
直播间直播推荐
自身喜欢角色/皮肤
游戏弹窗吸引
攀比心理
13. 哪些因素会限制你的游戏消费
生活费有限
理性消费观念
担心沉迷浪费时间
家人反对
无喜欢的充值内容
14. 游戏平台哪些营销方式容易让你冲动消费?
限时折扣
首充福利
累计充值返利
限定绝版道具
好友拼单优惠
15. 游戏消费对你产生的影响有?
丰富课余娱乐生活
造成经济压力
浪费时间 影响学习
社交拉近同学距离
养成不良消费习惯
16. 你认为应该如何规划大学生游戏消费?
自身树立理性消费观
学校开展消费教育
家长合理管控生活费
游戏平台限制未成年/大学生充值额度
17. 你身边同学游戏消费现状普遍是?
基本不充值
小额偶然充值
每月固定充值
有大额冲动充值行为
18. 充值一笔后没有得到自己满意的结果,你会有以下哪些行为?
怪自己手气不行
再接着充,直到自己满意
放弃,懊恼,后悔
19. 你对打游戏消费这个行为有什么感想
20. 后悔吗
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