玩家对于买断制游戏购买意向
亲爱的游戏玩家您好!
随着游戏行业不断发展,买断制单机、独立游戏越来越受大家关注。为真实了解广大玩家对买断制游戏的认知程度、消费习惯、价格接受度以及购买意愿,我们特开展本次匿名问卷调查。
本次问卷全程匿名、仅用于学术调研与市场分析,绝不泄露个人任何信息,所有数据仅作整体统计使用。问卷填写仅需3-5分钟,恳请您根据自身真实想法与实际情况如实作答,您的每一个选择都对本次研究至关重要,非常感谢您的支持与配合!
1. 您是否购买过买断制游戏
是
否
2. 您的年龄是
12-18
18-22
22-35
35以上
3. 您的学历
初中及以下
高中
大专
本科
硕士及以上
4. 您目前职业
在校学生
企业公司职员
自由职业者(自媒体,设计,摄影,文案等)
公职人员/事业单位公职人员
物流/外卖/网约车司机
教师/教育培训
餐饮/服务业
医护人员
建筑/工程/建筑工人
自主创业
离退休人员
居家待业
其他
5. 您的月收入
小于5000
5000-10000
大于10000
6. 您的经常使用的游戏平台
电脑端
PlayStation
Nintendo Switch
Xbox
手机端
7. 您的每周游戏时长
3小时以内
3-7小时
8-15小时
16-30小时
大于30小时
8. 您游玩买断制游戏主要目的是
日常休闲打发时间
压力大时放松解压
从事游戏主播等相关职业要求
钻研玩法提升技术
社交组队一起玩
单纯入库吃灰
未购买游玩过
9. 您偏好的游戏付费模式
买断制
免费下载+内购
订阅制
无所谓,看对游戏喜好程度
10. 您对买断制游戏了解程度
非常了解,经常关注购买
比较了解,知道基本规则
一般,只是听说过大概
完全不了解
11. 您是否有过购买买断制游戏经历
经常购买
偶尔买过几款
了解过,但未购买
不了解也没买过
12. 您认为买断制游戏相比免费内购游戏的最大优势
无氪金诱导,游戏体验公平
一次性消费,无需担心后续付费
游戏内容完整,品质更高
剧情玩法更用心
外挂,氪金碾压现象少
无明显优势
其他
13. 您不愿意/很少购买买断制游戏的原因
初始定价高,有付费门槛
担心买了不好玩,无法退款
喜欢免费内购模式
没时间玩,没必要花钱买断
缺少喜爱的游戏题材
不知晓正版购买渠道
14. 您购买买断制游戏的频率
每月都会买
每季度1-2款
一年内少量买
极少买
从未购买
15. 您更倾向于什么时候入手买断制游戏
提前预购
发售当天
上架后1-3个月观望评价后
等大型折扣(夏促,冬促)买
等待喜加一
从来不买
16. 您购买买断制游戏时最看重的因素
玩法题材
售价高低
知名IP/工作室出品
玩家口碑,评分
画质剧情质量
有无中文
是否可以联机游玩
促销力度
17. 对于买断制游戏的DLC、豪华版、季票、皮肤拓展包,您的态度
愿意为优质内容付费
只买本体
打折期间可酌情购买
反感额外氪金
18. 哪些情况会大幅提升你购买买断制游戏的意愿
有免费试玩体验
朋友推荐,可联机
媒体高分推荐
史低或大力度折扣
支持国产游戏
有官中,本土化优秀
支持mod,创意工坊
刷到视频平台推送广告,感兴趣
19. 购买前是否会先看游戏实测评测?
未购买过
每次都仔细了解
仅仅简单查阅
偶尔查看
从不看推荐购买
20. 您认为买断制游戏最需要改进的地方
降低首发定价
开放免费试玩
优化汉化,本土化
多促销
减少不必要的DLC拆分内容
持续维护更新游戏内容
无
21. 您是否支持买断游戏限时免费领取(如EPIC喜加一)?
支持!积极领取游玩
领后很少游玩
毫不在意
反感免费分流玩家
22. 您觉得买断游戏属于合理娱乐消费吗?
十分合理乐意消费
适度消费可以接受
觉得有点浪费钱财
玩游戏没必要花钱
23. 遇到差评买断游戏你会?
直接放弃购买
亲自尝试后再评价
试玩后退款
等大幅折扣入手
无所谓照常买
24. 能否接受买断游戏推出重制复刻版?
十分愿意入手
经典原作才考虑入手
玩过原版才考虑入手
价格低才考虑
不在意
25. 您购买游戏常用渠道?
官方游戏平台
第三方低价渠道
电商礼品卡/实体游戏购入
线下购买实体游戏
好友组队合买
无购买经历
26. 结合自身游玩与消费经历,谈谈你对于当下买断制游戏市场的看法,或是你对此类游戏还有哪些期待、建议与想法?
27. 您的性别
男
女
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