大学生网络小说与网络游戏使用情况调查问卷
(匿名;预计 1–2 分钟完成;仅用于课程调研,严格保密)
1. 你的性别:
男
女
2. 你的年级:
大一
大二
大三
大四 / 研究生
3. 专业类型:
文科
理科
工科
艺术 / 体育
其他
4. 你是否阅读网络小说 / 玩网络游戏?
几乎每天
每周 3-5 次
每周 1-2 次
偶尔
从不
5. 你通常在什么状态下最想打开网文 / 网游?(可多选)
学业压力大、焦虑时
情绪低落、孤独时
社交疲惫、不想与人交流时
无聊、打发时间时
睡前放松时
其他
6. 你单次沉浸网文 / 网游的时长:
<30 分钟
30-60 分钟
1-2 小时
>2 小时
7. 网文 / 网游带给你的主要感受是?(可多选)
情绪疗愈、缓解压力
获得安全感、放松感
缓解孤独、有陪伴感
获得掌控感、成就感
代入角色、暂时逃离现实
获得社交归属感(和同学一起)
基本没特别感受
8. 你觉得网文 / 网游对你来说更像?(单选)
解压工具
精神栖息地 / 避风港
社交方式
打发时间的消遣
不太重要
9. 当你现实中压力越大、越孤独时,网文 / 网游使用会?
明显增加
略有增加
没变化
减少
10. 网文 / 网游对你的主要影响是?(可多选)
缓解负面情绪、心情变好
获得短暂放松、充电
熬夜、影响作息
占用学习时间
弱化现实社交
促进和同学的交流
基本无影响
11. 你如何看待自己对网文 / 网游的依赖?
适度依赖,是很好的放松方式
偶尔过度,能自我调整
有时难以控制,影响生活
过度依赖,想改变但做不到
12. 你最常看的网文类型 / 玩的游戏类型:
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