大学生网络游戏消费行为调查问卷
1. 你的性别
男
女
2. 你每周玩游戏的时常大概是多少
2小时以内
2-6小时
6-10小时
10小时以上
3. 你是否有过游戏消费行为
从未
偶尔
经常
很少
4. 你每月游戏消费金额大概是?
0元
1-100元
101-500元
500元以上
5. 你的生活费主要来源是?
父母给予
兼职收入
奖学金
其他
6. 你进行游戏消费的主要心态是?
娱乐消遣
攀比跟风
提升游戏战力
支持游戏喜爱角色
7. 你对大学生大额充值游戏的态度是?
合理适度即可
容易冲动不提倡
无所谓 个人自由
8. 你充值游戏前是否会规划预算?
每次都会规划
偶尔
从不规划 随心所欲
9. 你获取游戏充值的主要途径是?
从生活费里节省
兼职赚钱
向父母额外所要
借贷超前消费
10.
你平时常玩的游戏类型有哪些?
手游经济类(王者、吃鸡等)
端游网游类
休闲小游戏
二次元养成类
单机付费类
11. 你的游戏消费主要是哪些方面?
皮肤、时装
游戏道具、装备
会员、月卡
抽卡、盲盒
游戏账号、代练
不消费
12. 促使你游戏消费的原因有?
节日限定活动
好友一起充值组队
直播间直播推荐
自身喜欢角色/皮肤
游戏弹窗吸引
攀比心理
13. 游戏消费对你产生的影响有?
丰富课余娱乐生活
造成经济压力
浪费时间 影响学习
养成不良消费习惯
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