数媒专业在校生学情调研问卷
亲爱的同学们:
大家好!为深入了解数字媒体艺术专业学生的学习状态与课程需求,优化专业课程体系、教学模式与实践教学安排,提升专业人才培养质量,现开展本次学情调研。本次问卷为匿名填写,数据仅用于专业教学研究与建设,严格保密个人信息。请各位同学结合自身情况如实作答,感谢您的支持与配合!
一、基本信息
1、您所在的班级是(单选)
A.23媒体艺术本科1、2、3、4、5班
B.24媒体艺术本科1、2、3、4、5、6班
C.25媒体艺术本科1、2、3、4、5班
D.25媒体艺术专升本1、2、3、4班
E.24数艺专科1班
F.25数艺专科1班
G.25数艺中高1班
H.25数艺中高2班
2. 您平时专业学习的主要形式是(单选)
A. 以课堂学习为主,极少自主练习
B. 课堂学习+课后自主软件实操、作品练习
C. 课堂学习+参与学科竞赛、项目实训
D. 课堂学习+校外实习、接单实践
E. 几乎不主动开展专业学习
3. 您目前对于专业课程学习接受水平是(单选)
A. 优秀,熟练掌握各类专业软件与创作技能
B. 良好,掌握基础技能,可独立完成简单作品
C. 一般,掌握部分基础内容,熟练度不足
D. 薄弱,仅了解理论,实操能力欠缺
E. 较差,专业基础几乎零基础
二、学习动力、兴趣、目标与职业规划情况
4. 您学习数字媒体艺术专业的主要动力是?(可多选)
A. 自身热爱数字艺术、设计创作
B. 行业发展前景好,就业机会多
C. 个人职业发展与升学需求
D. 课程内容有趣,实践性强
E. 学业学分、毕业硬性要求
F. 其他
5.您当前使用AIGC工具辅助专业学习的情况是?(单选)
A. 经常使用,已熟练掌握2种以上工具(如Midjourney、Stable Diffusion、Kling等)
B. 偶尔使用,还在摸索阶段
C. 了解但没有实际使用过
D. 完全不了解AIGC工具
6. 您对数字媒体艺术专业的整体学习兴趣如何?(单选)
A. 非常浓厚,主动钻研学习
B. 比较浓厚,愿意参与专业学习
C. 一般,仅完成课堂任务
D. 兴趣较低,被动学习
E. 毫无兴趣
7.您对于通过课堂学习专业软件后,掌握程度如何?(单选)
A. 熟练掌握
B. 可独立完成作品
C. 了解基础
D. 完全不会
8. 您是否有清晰的专业学习目标?(单选)
A. 目标非常清晰,有明确的阶段性学习计划
B. 有大致目标,无详细计划
C. 目标模糊,随大流学习
D. 暂无任何学习目标
9. 您对未来职业规划的清晰程度?(单选)
A. 非常清晰,明确就业/升学/创业方向
B. 比较清晰,有初步方向
C. 不太清晰,处于迷茫状态
D. 从未思考过相关规划
10. 您对于数字媒体艺术感兴趣的方向或者未来倾向的发展方向是?(可多选)
A. 新媒体设计、视觉创意相关就业
B. 影视后期、动画、短视频创作
C. 交互设计、游戏设计、数字虚拟技术
D. 考研、升学深造
E. 自主创业、自由设计师
F. 跨专业就业,不从事本行业
G. 暂无规划
三、教学模式满意度(理论/实践/混合式教学)
说明:请根据课堂实际情况,对以下教学模式进行评价
11. 您对于专业理论课程(AIGC概论、中外美术史、视听语言、数字媒体艺术概论等)教学效果与讲解质量满意度是(单选)
A. 非常满意
B. 比较满意
C. 一般
D. 不太满意
E. 非常不满意
12. 您对于专业实践课程(软件操作、实训实操等)教学指导效果满意度是(单选)
A. 非常满意
B. 比较满意
C. 一般
D. 不太满意
E. 非常不满意
13. 您对于线下教学、线上答疑混合式教学(线下实操授课+线上答疑)整体适配度(单选)
A. 非常满意
B. 比较满意
C. 一般
D. 不太满意
E. 非常不满意
14. 您认为当前教学模式最需要优化的是?(可多选)
A. 理论课程过于枯燥,缺乏案例结合
B. 实践教学指导不够细致,实操训练不足
C. 混合教学衔接不畅,线上资源利用率低
D. 课堂互动性不足,缺乏创作交流
E. 目前教学模式无需优化
四、课程设置、难度与实用性评价
15. 您对本专业整体课程设置的合理性满意度?(单选)
A. 非常合理,课程衔接有序、体系完整
B. 比较合理,基本适配专业学习需求
C. 一般,部分课程衔接混乱
D. 不太合理,课程冗余或缺失关键内容
E. 非常不合理,不符合学习需求
16. 目前数字媒体艺术专业课程的整体难度是否适配您的学习水平?(单选)
A. 难度适中,能够轻松掌握
B. 难度合理,稍加努力即可掌握
C. 难度偏高,部分知识点难以理解
D. 难度过大,跟不上教学节奏
E. 难度偏低,学习收获较少
17. 您认为专业课程内容对未来就业、创作、升学的实用性如何?(单选)
A. 实用性极强,高度贴合行业需求
B. 实用性较强,大部分内容可学以致用
C. 实用性一般,部分内容脱节
D. 实用性较弱,与行业需求脱节
E. 毫无实用性
18. 您希望新增或重点强化的课程内容是?(可多选)
A. 短视频与新媒体运营
B. 三维建模、虚拟仿真相关技术
C. UI/UX交互设计、产品设计
D. 影视后期、动画制作、特效设计
E. 商业设计接单、项目实战案例
F. 艺术审美与创意创作课程
G. 游戏开发与设计方向
G. 无需新增,现有课程足够完善
五、实训条件、数字资源与教学服务满意度
19. 您对学校专业实训场地、设备(电脑、实训教室等)的满意度?(单选)
A. 非常满意,设备齐全、性能良好
B. 比较满意,可满足基本实训需求
C. 一般,设备基本够用但有不足
D. 不太满意,设备老旧、数量不足
E. 非常不满意,无法满足实训需求
20. 您对场地以及设备,不满意的原因是?(简答题)
21. 您对学校提供的数字学习资源(课件、教学视频、素材库、学习平台等)的满意度?(单选)
A. 非常满意,资源丰富、更新及时、实用性强
B. 比较满意,可辅助日常学习
C. 一般,资源数量有限
D. 不太满意,资源老旧、更新滞后
E. 非常不满意,几乎无可用资源
22. 您对任课教师教学态度、答疑指导、课后服务的满意度?(单选)
A. 非常满意,责任心强、指导细致到位
B. 比较满意,教学认真、可正常答疑
C. 一般,基本完成教学任务
D. 不太满意,教学敷衍、答疑不及时
E. 非常不满意,教学服务缺失
23. 您认为目前实训资源与教学服务最主要的问题是?(可多选)
A. 实训设备老旧、配置不足,无法适配新版设计软件
B. 数字资源更新慢,跟不上行业新技术、新趋势
C. 实训场地开放时间有限,自主练习不便
D. 教师课后答疑、实操指导时间不足
E. 暂无问题,整体服务良好
24. 您你在自学专业技能时,最常用的学习渠道是?(可多选)
A. B站免费教程
B. 腾讯课堂 / 网易云课堂等付费课程
C. 老师课后答疑 / 推荐资料
D. 同学之间互相教
E. 实习或接单中边做边学
F. 我基本不主动自学
六、开放性建议
25. 对于数字媒体艺术专业的课程教学、实训建设、资源配置、人才培养等方面,您有哪些宝贵的意见和建议?(简答题)
26. 您希望学校和老师在专业学习、实践就业、升学规划方面,提供哪些帮扶与支持?(简答题)
问卷到此结束,再次感谢您的真诚作答与支持!
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