大学生网络游戏消费现状调查与思考问卷

同学你好!本问卷旨在了解当代大学生网络游戏游玩情况、消费行为与消费观念,所有数据仅用于学术课题研究,问卷全程匿名填写、答案无对错之分,请根据自身真实情况如实作答。本次问卷填写预计3分钟,感谢你的真诚配合!
1. 你的性别
2. 你所在的年级
3. 你是否玩过网络游戏?
4. 你主要玩哪种类型的网络游戏?(可多选,可勾选多款自己常玩的游戏类型)
5. 你平均每天玩网络游戏的时间大约是?
6. 你认为自己对网络游戏的依赖程度如何?
7. 你是否在网络游戏中付费过?
8. 你平均每月在网络游戏中的花费大约是?
9. 你在游戏中最常为哪些内容付费?(可多选)
10. 你通常在哪些场景下产生游戏消费?(可多选)
11. 你通常在哪些场景下产生游戏消费?(可多选)
12. 你单次最大的一笔游戏消费金额是?
13. 你进行游戏消费的主要原因是?(可多选)
14. 你是否有过因游戏消费,影响自身日常生活的经历(如缩减伙食费、借钱充值等)?
15. 你认为自己在游戏中的消费属于哪种类型?
16. 你在游戏中消费是否受到以下社交因素的影响?
17. 你在游戏消费后会感到后悔吗?
18. 你对自己游戏消费的整体评价是?
19. 如果你的游戏消费超出预期预算,主要原因是什么?(可多选)
20. 你的父母/家庭对你进行游戏消费的态度是?
21. 你是否有过因游戏消费而与家人、朋友或恋人产生矛盾的经历?
22. 你不愿意在网络游戏上花钱的主要原因是什么?(可多选)
23. 你认为游戏消费对大学生群体的主要影响是?
24. 你身边同学的游戏消费情况对你是否有影响?
25. 对于减少大学生非理性游戏消费,你认为最有效的方式是?(可多选)
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