校园业务扩展可行性调查问卷
您好!我们正在进行一项关于校园内「帮拿快递」「游戏代练」等业务扩展可行性的调研,旨在了解这些服务的市场需求和盈利潜力。您的回答对我们至关重要,请根据实际情况和真实想法填写。本问卷采用匿名方式进行,数据仅用于统计分析。感谢您的支持与参与!
1. 您的身份
本科生
研究生
博士生
教职工
其他
2. 您所在的年级
大一
大二
大三
大四
研一
研二
研三
博一
博二
博三及以上
3. 您平均每周收到快递的数量
0个
1-2个
3-5个
6-10个
10个以上
4. 您是否有过因不便领取快递而需要帮助的经历
从未有过
偶尔有(每月1-2次)
经常有(每周1-2次)
非常频繁(每周3次以上)
5. 如果有帮拿快递服务,您希望包含哪些附加服务
送货上门到宿舍楼下
送货上门到宿舍内
代签确认
货物检查
易碎品特殊处理
指定时间送达
6. 您是否玩网络游戏
不玩
偶尔玩(每月1-2次)
经常玩(每周1-2次)
非常频繁(每周3次以上)
7. 您玩的网络游戏类型(可多选)
MOBA类(如英雄联盟、王者荣耀)
MMORPG类(如魔兽世界、剑网3)
FPS类(如绝地求生、CSGO)
卡牌类(如炉石传说、游戏王)
休闲益智类
其他
8. 您是否考虑过或使用过游戏代练服务
从未考虑过
考虑过但未使用
使用过1-2次
使用过3-5次
使用过5次以上
9. 您对以下校园业务的需求程度
无需求
需求较低
需求一般
需求较高
需求非常高
帮拿快递
帮取外卖
游戏代练
代买商品
学习资料打印/复印
其他跑腿服务
10. 您认为影响以下校园业务选择的因素重要程度
非常不重要
不重要
一般
重要
非常重要
价格水平
服务效率
服务质量/安全性
服务者信誉
操作便捷性
隐私保护
11. 您能接受的帮拿快递服务价格范围(以普通大小快递、校内代拿为例)
1-2元/件
3-5元/件
6-8元/件
9-10元/件
10元以上/件
12. 您能接受的游戏代练服务价格(以常规段位提升为例)
50元以下
50-100元
101-200元
201-300元
300元以上
13. 您认为在校园内开展帮拿快递、游戏代练等业务成功赚钱的可能性有多大
可能性极低
可能性较低
可能性一般
可能性较高
可能性极高
14. 您认为在校园内开展帮拿快递、游戏代练等业务,可能会遇到哪些主要问题或风险?
15. 对于在校园内成功运营帮拿快递、游戏代练等业务,您有什么具体的建议或看法?
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