网络游戏充值对大学生生活状态的影响研究调查问卷\n
1. 您的性别
A. 男
B. 女
2. 您的年级
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
3. 您的学科专业类别
A. 文史哲类
B. 经管金融类
C. 理工类
D. 艺术类
E. 农林医药类
F. 其他
4. 您每月可支配生活费
A. 1000元及以下
B. 1000–1500元
C. 1500–2000元
D. 2000元以上
5. 您日常玩网络游戏的频率
A. 几乎不玩
B. 偶尔游玩
C. 经常游玩
D. 每日游玩
6. 您平均每日游戏时长
A. 30分钟以内
B. 30分钟–1小时
C. 1–3小时
D. 3小时以上
7. 您是否有游戏充值行为
A. 从未充值
B. 偶尔小额充值
C. 经常充值
D. 频繁大额充值
8. 您每月游戏充值金额
A. 0元
B. 1–50元
C. 50–200元
D. 200元以上
9. 您游戏充值的主要动机(多选)
A. 提升游戏体验、放松解压
B. 跟随朋友、维系社交
C. 个人兴趣喜好
D. 攀比、追求稀有道具
E. 冲动消费、盲目充值
10. 您身边同学、室友的游戏充值普及程度
A. 几乎无人充值
B. 少数人充值
C. 一半左右同学充值
D. 绝大多数人都会充值
11. 您身边同学普遍的充值特点(多选)
A. 仅小额偶尔充值
B. 节日、出新皮肤集中充值
C. 存在攀比跟风充值现象
D. 部分同学充值金额较大、较为沉迷
E. 身边几乎无不合理充值行为
12. 身边同学的充值行为是否会对你产生影响
A. 完全没有影响
B. 轻微跟风、偶尔心动
C. 会受氛围影响产生充值行为
D. 严重受影响,被动高频充值
13. 游戏充值是否挤占你的日常生活开支
A. 完全不会
B. 轻微挤占、无影响
C. 明显挤占,压缩饮食、购物开销
D. 造成生活费紧张、经济压力大
14. 游戏充值及后续游戏投入是否影响你的学习状态
A. 毫无影响
B. 偶尔分心
C. 经常耽误学习、拖延作业
D. 严重影响听课与学业进度
15. 是否因游戏和充值执念出现熬夜、作息紊乱
A. 几乎没有
B. 偶尔出现
C. 较为频繁
D. 非常严重
16. 频繁充值后是否产生后悔、焦虑、自责等负面情绪
A. 从未
B. 偶尔
C. 经常
D. 总是
17. 您认为游戏充值对大学生日常生活的负面影响程度
A. 几乎无负面影响
B. 轻微负面影响
C. 中等负面影响
D. 负面影响较大
18. 您认为如何改善大学生非理性游戏充值现象(多选)
A. 个人加强自控,树立理性消费观
B. 室友、班级互相正向引导
C. 学校开展消费教育与心理疏导
D. 家庭合理管控生活费、正向引导
E. 游戏平台加强消费限制
19. 您对大学生合理游戏、理性充值的个人建议(选填)
再次感谢您的认真填写!祝您生活愉快、学业顺利!
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