大学生网络游戏使用情况调查问卷
亲爱的同学:
您好!本次问卷旨在了解当代大学生网络游戏使用现状、游戏动机及游戏对学习生活的影响,仅用于学术调研分析,所有数据严格保密、匿名作答,无对错之分,请根据自身真实情况填写,感谢你的配合与支持!
1. 你的性别是?
男
女
2. 你的年级是?
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生及以上
3. 你的专业类型是?
A. 理工类
B. 文史类
C. 艺术类
D. 经管类
E. 其他
4. 你是否玩网络游戏?
A. 每天都玩
B. 经常玩(每周3-5次)
C. 偶尔玩(每周1-2次)
D. 极少玩
E. 从不玩
5. 你接触网络游戏的时长大约有多久?
A. 1年以内
B. 1-3年
C. 3-5年
D. 5年以上
6. 工作日你平均每天玩网络游戏的时长是?
A. 不玩
B. 30分钟以内
C. 30分钟-1小时
D. 1-2小时
E. 2小时以上
7. 周末及节假日你平均每天玩网络游戏的时长是?
A. 不玩
B. 1小时以内
C. 1-3小时
D. 3-5小时
E. 5小时以上
8. 你最常玩的网络游戏类型是?(可多选)
A. 竞技对战类(王者、吃鸡、LOL等)
B. 休闲益智类
C. 角色扮演类
D. 模拟经营类
E. 开放世界类
F. 其他
9. 你玩游戏的主要设备是?
A. 手机
B. 电脑
C. 平板
D. 多设备混用
10. 你一般在什么时间段玩网络游戏?(可多选)
A. 课间碎片时间
B. 晚自习后
C. 睡前时段
D. 周末全天
E. 课堂空余时间
F. 无固定时间
11. 你玩网络游戏的主要原因是?(可多选)
A. 缓解学业压力、放松心情
B. 打发空闲无聊时间
C. 跟随同学、朋友一起娱乐
D. 培养兴趣、娱乐消遣
E. 获得成就感、满足感
F. 解压宣泄情绪
G. 其他
12. 你玩游戏时是否会和同学、好友组队联机?
A. 每次都会
B. 经常
C. 偶尔
D. 几乎不会
13. 你是否会因为玩游戏推迟吃饭、休息、学习?
A. 经常会
B. 偶尔会
C. 极少会
D. 从未有过
14. 你是否会主动控制自己的游戏时长?
A. 严格控制,自律性强
B. 偶尔控制
C. 想控制但控制不住
D. 完全不控制
15. 你是否会为网络游戏充值消费?
A. 经常充值
B. 偶尔小额充值
C. 极少充值
D. 从不充值
16. 你每月游戏消费金额大约是?
A. 0元
B. 50元以内
C. 50-100元
D. 100元以上
17. 你认为网络游戏对你的学业成绩影响是?
A. 负面影响很大,耽误学习
B. 有轻微负面影响
C. 几乎无影响
D. 有放松解压的积极作用
18. 玩游戏是否会影响你的作息和睡眠质量?
A. 严重影响,经常熬夜
B. 轻微影响
C. 基本无影响
D. 有助于放松入睡
19. 网络游戏对你的人际交往起到的作用是?
A. 增进同学朋友感情
B. 无明显作用
C. 减少线下社交、变得孤僻
20. 你是否出现过沉迷游戏、难以自拔的情况?
A. 频繁出现
B. 偶尔出现
C. 很少出现
D. 从未出现
21. 你认为大学生合理的游戏态度应该是?
A. 适度娱乐,绝不沉迷
B. 空闲时间随意玩
C. 尽量少玩或不玩
D. 无所谓
22. 对于规范大学生网络游戏行为,你认为最有效的方式是?(可多选)
A. 自我自律管控
B. 学校宣传引导
C. 家长监督提醒
D. 游戏平台防沉迷限制
E. 室友互相约束
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