大学生网络游戏参与情况调查问卷
您好!我们正在进行一项关于大学生参与网络游戏情况的调查。本问卷旨在了解您的游戏习惯、偏好及相关影响。问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于统计分析。请您根据实际情况填写,您的真实回答对我们非常重要。感谢您的支持与配合!
1. 您的性别
男
女
不愿透露
2. 您的年级
请选择
3. 您所在的学科类别
人文社科类
理工农医类
艺术类
体育类
经管类
语言类
其他
4. 您是否玩网络游戏
是
否
5. 您开始接触网络游戏的时间
小学及以前
初中
高中
大学之后
6. 您平均每周玩网络游戏的时长约为
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5-10小时
10-20小时
20小时以上
7. 您通常在哪些时间段玩网络游戏
早上(6:00-9:00)
上午(9:00-12:00)
中午(12:00-14:00)
下午(14:00-18:00)
晚上(18:00-22:00)
深夜(22:00-次日6:00)
8. 您常玩的网络游戏类型有哪些
角色扮演类(RPG)
多人在线战术竞技类(MOBA)
第一人称射击类(FPS)
策略类
模拟经营类
休闲益智类
卡牌类
体育竞技类
沙盒类
其他
9. 您玩网络游戏的主要设备是
笔记本电脑
台式电脑
智能手机
平板电脑
游戏机(如PS、Xbox等)
其他
10. 您玩网络游戏的主要目的(可多选)
主要目的
次要目的
一般
较少目的
非目的
放松心情,缓解压力
社交互动,与朋友保持联系
打发时间,娱乐消遣
挑战自我,获得成就感
追求游戏内虚拟奖励
受他人推荐或影响
其他
11. 您对自己网络游戏沉迷程度的评价
完全不沉迷
1
2
3
4
5
严重沉迷
12. 您认为网络游戏对您产生了哪些影响(1分表示影响很小,5分表示影响很大)
1分
2分
3分
4分
5分
学习成绩
社交能力
时间管理
情绪状态
身体健康
生活作息
13. 您是否在网络游戏上有过付费行为
从未付费
偶尔付费(每年1-2次)
经常付费(每月1-2次)
频繁付费(每月3次及以上)
14. 如果您有付费行为,平均每月在网络游戏上的花费约为多少元
15. 您认为大学生应该如何合理安排网络游戏时间以平衡学习与娱乐
16. 如果您不玩网络游戏,请问主要原因是什么
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