小黑盒 App用户画像研究调研问卷
【第一部分|基本属性(人口学)】
1. 你的性别
A. 男
B. 女
C. 其他 / 不愿透露
2. 你的年龄段
A. 18岁及以下
B. 19–25岁
C. 26–35岁
D.36–45岁
E.46岁以上
3. 你目前的最高学历
A. 初中及以下
B. 高中/中专/技校
C. 大专
D. 本科
E. 硕士及以上
4. 你的职业状态
A. 在校学生(中学/大学)
B. 互联网/游戏行业从业者
C. IT/科技行业从业者
D. 传媒/广告/内容创作相关
E. 金融/咨询/法律等专业服务
F. 制造业/传统行业
G. 自由职业/个体经营
H. 待业/退休/其他
5. 你目前的常住城市等级
A. 一线城市(北上广深)
B. 新一线城市(成都、杭州、重庆等)
C. 二线城市
D. 三线及以下城市
E. 海外/港澳台地区
6. 你的月均可支配收入(含生活费)
A. 2000元以下
B. 2001–4000元
C. 4001–6000元
D. 6001–8000元
E. 8001–12000元
F. 12001–20000元
G. 20000元以上
【第二部分|使用行为属性】
7. 你使用小黑盒APP的频率是?
A. 每天多次,重度依赖
B. 每天至少一次
C. 每周3–5次
D. 每周1–2次
E. 每月几次,偶尔打开
F. 刚注册/几乎不用
8. 你通常在什么场景下打开小黑盒?(可多选)
A. 通勤/排队/等车等碎片时间
B. 睡前刷一刷
C. 蹲游戏发售/新闻时
D. 想查游戏价格/折扣时
E. 想看评测/攻略时
F. 无聊打发时间
G. 参与社区讨论/发动态
9. 你在小黑盒最常用的功能是?(可多选)
A. 首页资讯/新闻流
B. 游戏库/游戏详情页
C. 价格/折扣/史低查询
D. 社区动态/关注流(“盒子”)
E. 帖子/评测/攻略浏览
F. 评论区互动/发评论
G. 个人主页/晒成就
H. 开箱/晒单
I. 直播/视频内容
J. 消息/私信/通知
10. 你最关注的游戏平台是?(可多选)
A. PC(Steam/Epic/Wegame等)
B. PlayStation(PS4/PS5)
C. Xbox Series X|S / Xbox One
D. Nintendo Switch
E. 手机移动端(iOS/安卓)
F. VR设备(uest/Pico等)
G. 云游戏平台
11. 你偏好的游戏类型是?(可多选)
A. 3A大作/动作冒险
B. RPG/角色扮演
C. FPS/射击类
D. MOBA(如LOL、DOTA2)
E. 独立游戏/单机小品
F. 二次元/抽卡养成
G. 模拟经营/沙盒
H. 竞技/体育类
I. 恐怖/悬疑类
J. 多人联机/派对游戏
12. 你在小黑盒社区更倾向于哪种角色?
A. 潜水党,只看不发
B. 点赞党,偶尔点个赞
C. 路人评论家,看到槽点会评论
D. 活跃创作者,经常发帖/写评测
E. KOL/大V,有较多粉丝与影响力
【第三部分|付费属性】
13. 你每年在游戏及相关内容上的总花费大约是多少?
A. 0元(只玩免费/白嫖)
B. 1–500元
C. 501–1500元
D. 1501–3000元
E. 3001–6000元
F. 6001–10000元
G. 10000元以上
14. 你的主要付费项目是?(可多选)
A. 购买游戏本体(Steam/PSN等)
B. 游戏内购/皮肤/抽卡
C. 游戏DLC/季票/资料片
D. 游戏周边/手办/实体版
E. 硬件外设(手柄/键盘/耳机等)
F. 直播打赏/会员订阅
G. 线下展会/赛事门票
15. 在小黑盒内,你是否进行过以下付费行为?(可多选)
A. 购买小黑盒商城的商品(周边/硬件等)
B. 购买小黑盒联名/定制商品
C. 开通/续费会员(如有)
D. 参与众筹/预售项目
E. 给内容创作者打赏/送礼物
F. 暂无付费行为
16. 影响你为游戏付费的主要因素是?(可多选)
A. 游戏口碑/媒体评分
B. 小黑盒社区评价/评测
C. 价格折扣/史低价
D. 喜欢的IP/系列续作
E. 朋友/主播推荐
F. 画面/玩法创新程度
G. 收藏欲望/限定版/实体版
H.社交需求(和朋友一起玩)
I.其他
17. 你对“氪金”的态度更接近以下哪种?
A. 只要喜欢就愿意多花钱支持
B. 理性消费,只买性价比高的内容
C. 尽量白嫖,非必要不花钱
D. 坚决反对过度氪金,反感Pay to Win
【第四部分|活动营销属性】
18. 你参与过小黑盒的哪些运营活动?(可多选)
A. 签到/日常任务领盒币
B. 抽奖/转盘/锦鲤活动
C. 晒单/开箱返盒币或奖品
D. 评测/征文比赛
E. 游戏测试/试玩招募
F. 线下聚会/展会活动
G. 都没参加过
19. 哪种类型的活动最能吸引你参与?
A. 实物奖品(手办/显卡/游戏机等)
B. 虚拟奖励(游戏Key/DLC/皮肤)
C. 盒币/积分/优惠券
D. 内容创作激励(流量扶持/稿费)
E. 线下见面会/玩家聚会
F. 都不太感兴趣
20. 你希望小黑盒与哪些品牌/IP进行联动?(可多选)
A. 国际3A大厂(索尼/任天堂/微软/卡普空等)
B. 国产游戏厂商(米哈游/腾讯/网易等)
C. 硬件品牌(ROG/雷蛇/联想/英伟达等)
D. 二次元/IP品牌(动漫/潮玩/文创)
E. 快消/餐饮品牌(联名套餐/周边)
F. 无所谓,只要福利多就行
21. 对于小黑盒推送的消息/营销通知,你的感受是?
A. 很有用,会主动查看优惠和活动
B. 偶尔看看,有感兴趣的才会点
C. 有点烦,但还能接受
D. 很烦,基本都会关掉/忽略
22. 你更偏好哪种营销内容形式?(可多选)
A. 图文评测/深度文章
B. 短视频/开箱视频
C. 直播试玩/发布会转播
D. 用户真实晒单/口碑合集
E. 趣味梗图/段子/社区玩梗内容
【第五部分|态度与价值观属性】
23. 你使用小黑盒最核心的原因是?()
A. 获取第一手游戏资讯/新闻
B. 查价格/蹲折扣/比价
C. 看真实玩家评价,避坑指南
D. 社区氛围好,找到同好
E. 展示自己(晒成就/晒收藏)
F. 参与话题讨论,表达观点
G. 单纯娱乐消遣
24. 你认为小黑盒社区最吸引你的氛围特质是?
A. 硬核、专业、懂行
B. 真实、敢说、不吹不黑
C. 玩梗、有趣、年轻化
D. 包容、友善、有归属感
E. 信息密集、效率高
25. 你对“游戏是第九艺术”这一观点怎么看?
A. 非常认同,游戏是重要艺术形式
B. 比较认同,优秀游戏有艺术价值
C. 一般,主要是用来娱乐消遣
D. 不认同,只是商品或工具
E. 没想过这个问题
26. 在游戏消费与现实生活中,你更倾向哪种观念?
A. 游戏是生活重要组成部分,值得投入
B. 适度投入,平衡工作与生活
C. 游戏只是调剂,现实更重要
D. 能省则省,把钱花在更“实际”的地方
27. 如果用一个词形容你自己作为“玩家”的身份,你会选:
A. 硬核玩家
B. 核心玩家
C. 休闲玩家
D. 收集控/ Completionist
E. 云玩家
F. 白嫖党
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