网络的娱乐性与实用性——你怎么看?
本问卷用于《马克思主义与社会科学方法论》课程小组辩论调研(全匿名,共10题)。
请根据您的真实想法作答,数据仅供课程研究使用,所有作答匿名,预计填写时间约3分钟。感谢您的参与!
第一部分 基本信息
1. [必答] 您目前的身份是?
A 高校在读学生
B 高校教师/科研工作者
C 党政机关公务员
D 事业单位在职人员(医院,学校等)
E 企业职工(国企/民企/外企)
E 自由职业/个体经营者
F 其他
2. [必答] 您平均每天使用网络的时长大约是?
A 2小时以内
B 2~4小时
C 4~6小时
D 6小时以上
第二部分 网络使用行为
3. [必答] 您使用网络最主要的目的是什么?(请选最符合的一项) [单选]
A 娱乐消遣(刷视频、玩游戏、听音乐等)
B 学习与获取信息(查资料、上网课、读新闻等)
C 工作与办公(远程协作、电商、办理业务等)
D 社交沟通(聊天、维系人际关系等)
4. [必答] 在以下网络功能中,您使用频率最高的是? [单选]
A 短视频/直播平台(如抖音、小红书)
B 搜索引擎与知识平台(如百度、知乎)
C 即时通讯与社交媒体(如微信、微博)
D 网上购物/政务/金融服务(如淘宝、支付宝、医疗挂号)
E 在线教育/职业工具(如慕课、钉钉)
5. [必答] 您认为自己在网络上花费的娱乐性时间与实用性时间比例大约是? [单选]
A 娱乐远多于实用(娱乐占比约70%以上)
B 娱乐略多于实用(娱乐约占60%)
C 大致相当(约各占50%)
D 实用略多于娱乐(实用约占60%)
E 实用远多于娱乐(实用占比约70%以上)
第三部分 观念与认知
6. [必答] 您认为以下哪种说法更准确? [单选]
A 网络的本质属性是娱乐性,实用功能是附带的
B 网络的本质属性是实用性,娱乐功能是附带的
C 娱乐性与实用性同等重要,无法区分主次
D 网络功能因人而异,没有统一的主次之分
7. [必答] 您认为“网络娱乐化”趋势(短视频盛行、碎片化内容等)对社会的总体影响是? [单选]
A 利大于弊——提升了文化娱乐水平和幸福感
B 弊大于利——导致注意力碎片化、降低生产效率
C 利弊相当,关键在于个人的使用方式
D 尚无定论,需要更多研究
8. [必答] 您是否认同“网络实用性的提升(如数字政务、远程医疗)”对社会进步的推动作用大于娱乐性? [单选]
A 完全认同
B 基本认同
C 不确定
D 基本不认同
E 完全不认同
9. [必答] 从马克思主义唯物史观角度看,您认为网络功能中哪一方面更能体现其作为“社会生产力工具”的本质? [单选]
A 娱乐性——满足人民群众的精神文化需求,属于上层建筑范畴
B 实用性——直接服务于物质生产与社会管理,属于经济基础范畴
C 二者均是生产力发展的体现,不可割裂
D 我没有从这个角度思考过
第四部分 综合判断
10. [必答] 观看/参与本次辩论后(或了解双方论点后),您的立场是? [单选]
A 支持正方——网络的娱乐性比实用性强
B 支持反方——网络的实用性比娱乐性强
C 双方各有道理,我持中立立场
D 原本支持一方,辩论后改变了观点
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